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(II).感兴趣的网友们快一起来看看吧!FluidRay RT是一个不受GPU限制的三维实时渲染器,能够帮助您更快,更愉快的完成工作流程,软件功能丰富且强大,基本能够满足用户的所有渲染需求,而且所有的调整都在视窗中实时反馈,所见即所得,而且非常容易学习,新用户很快就可以上手,快速制作出令您满意的作品。
(III).软(软)件(件)特(特)色(色)基(基)于(于)GPU的(的)渲(渲)染(染)器(器)只(只)能(能)在(在)特(特)定(定)任(任)务(务)上(上)很(很)好(好)地(地)工(工)作(作),而(而)FluidRay可(可)以(以)轻(轻)松(松),快(快)速(速)地(地)完(完)成(成)所(所)有(有)任(任)务(务)。
(IV).支持的格式包括:SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),3DS(.3ds,.ase),DirectX(.X) ,Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。
(V).在(在)超(超)级(级)简(简)单(单)的(的)WYSIWYG(所(所)见(见)即(即)所(所)得(得))界(界)面(面)中(中)进(进)行(行)材(材)质(质),灯(灯)光(光)和(和)渲(渲)染(染)参(参)数(数)的(的)实(实)时(时)编(编)辑(辑)。
(VI).广泛的材质,模型和光源支持拖放,材质,灯光或任何其他场景属性的所有调整都将作为视口中的实时反馈立即显示,从而使您的工作流程更快,更愉快。
(VII).软件亮点实时所有的调整都在视窗中实时反馈···用途FluidRay RT是完美处理所有的渲染需求···GPUFluidRay RT是唯一的实时渲染,不从GPU限制的影响,许多基于GPU渲染器只对特定的任务工作,FluidRay RT做它方便快捷,你不必浪费很多钱看中GPU···实时渲染软件FluidRay RT 2.1.20.132 x64 中文免费版 - 巴士下载站www.11684.com用户友好学习FluidRay RT是毫不费力,实时工作流程是非常直观的,任何人都可以得到高达只需几分钟的时间完成作品···功能FluidRay RT包括3D渲染软件,最完整的功能集,FluidRay RT快速通过最复杂的渲染···质量FluidRay RT是一个不错的渲染器,所有的材料和灯光在物理上是准确的,始终生产最高品质的照片,逼真的图像···使用方法直接从3d建模软件导入场景,对象和材质。
(VIII).支(支)持(持)的(的)格(格)式(式)包(包)括(括):SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),3DS(.3ds,.ase),DirectX(.X) ,Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。
(IX).在(在)超(超)级(级)简(简)单(单)的(的)WYSIWYG(所(所)见(见)即(即)所(所)得(得))界(界)面(面)中(中)进(进)行(行)材(材)料(料),光(光)源(源)和(和)渲(渲)染(染)参(参)数(数)的(的)实(实)时(时)编(编)辑(辑)。
(X).广(广)泛(泛)的(的)材(材)料(料),模(模)型(型)和(和)光(光)源(源)支(支)持(持)拖(拖)放(放)。以(以)上(上)就(就)是(是)非(非)凡(凡)小(小)编(编)为(为)大(大)家(家)带(带)来(来)的(的)FluidRay RT(三(三)维(维)实(实)时(时)渲(渲)染(染))下(下)载(载),想(想)要(要)了(了)解(解)更(更)多(多)实(实)用(用)工(工)具(具)类(类)软(软)件(件)就(就)请(请)多(多)多(多)关(关)注(注)本(本)站(站)吧(吧)~以(以)上(上)就(就)是(是)南(南)通(通)手(手)游(游)网(网)小(小)编(编)为(为)您(您)搜(搜)集(集)整(整)理(理)并(并)带(带)来(来)的(的)游(游)戏(戏)、软(软)件(件)FluidRay RT(三(三)维(维)实(实)时(时)渲(渲)染(染))的(的)醉(醉)新(新)醉(醉)全(全)面(面)的(的)详(详)细(细)介(介)绍(绍)。
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