近日,GitHub开发者Hans Christian-work深挖B大作星空的优化问题,发布了一个名为“为[星空]等DGC垃圾添加特殊游戏表情解决方案”的开源项目。感兴趣的玩家可以点击这里进入相关页面。
根据文档,这次给出的解决方案是优化游戏(尤其是“星空”)以非常低效的方式使用高级ExecuteIndirect(间接绘制指令)的情况。文件指出“星空”错误分配ram,误用ExecuteIndirect的调用给出错误提示,导致图形驱动程序试图处理数据时出现命令队列中的气泡等问题。
文章还提到AMD的开源显卡软驱RADV中加入了特殊的优化。结合AMD之前宣布是星空的独家PC合作伙伴,英特尔的旗舰显卡Arc A770在//]发布后未能满足/[/k0。
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