微软旗下Bethesda的Ad Astra大作“星空”的媒体评分已经在北京时间0点解禁,很多媒体都在第一时间给出了评论,其中最受欢迎也最具争议的网站IGN给了这款游戏7分(好)。
IGN认为星空有很多缺点,但其庞大的角色扮演任务和值得称道的战斗元素的诱惑力最终使其无法抗拒。
总体评价如下:
如果有人推荐一款游戏,理由是“你先玩十几个小时,然后你会觉得不错。”这绝不是什么好兆头,但是星空就是这样一款游戏,我真的会推荐。
但是星空确实有很多缺点。脱节的太空旅行、离谱的地图、麻烦的道具管理和缓慢的基础能力扩展的结合几乎让它功亏一篑。在一个丰富的科幻宇宙里,开着定制的飞船进出各种道德暧昧,这种乐趣终于把游戏从低谷拉了回来。我很庆幸自己在游戏的前几个小时坚持了下来,因为它的星际悬疑故事让我收获颇丰,而游戏一旦开始,徒步和太空中的战斗逐渐变得足够刺激,以至于在我完成了60个小时左右的主线故事后,它的动力让我进入了“新游戏+”。
就像之前的《上古卷轴5:天际与辐射4》一样,这款游戏依然有大量高质量的角色扮演任务和有趣的NPC等着我们去发现,游戏也提供了强大的动力来驱使玩家去寻找这些任务和NPC。
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