《仙灵传说》虽然选择了画面表现力更好的虚幻5引擎,但也影响了主机版本的缩水。根据外媒Digital Foundry的测试,为了在PS5和Xbox Series X上实现60FPS,仙灵传说降低了原生渲染分辨率。
然而,由于低原生分辨率,即使使用FSR技术,拉伸的4K图片也会模糊。至于Xbox系列S,仙灵传说分辨率更低,只有768x436,但可以稳定60FPS。
每个主机版本的仙灵传说都使用FSR 2.1技术,将输出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X性能比PS5高5-10FPS,但阴影质量较低。
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