我们都知道博德之门3 Steam自从发布以来一直很不错。毕竟这部3A cRPG Steam的在线峰值超过了87.5万,几乎赶上了今年的另一部大作《霍格沃茨的遗产》的在线峰值87.9万。本周早些时候,NPD分析师Mat Piscatella分享了一些惊人的数据:“博德之门3”玩家平均每天登录游戏超过5个小时。
具体的博德之门3 [/k1/]呢?据比利时大使馆微博透露,博德之门3仅Steam平台,销量已突破520万。博德之门3也登陆了GOG,但是CDPR的数字商店远没有Steam受欢迎,所以GOG上的销量可能会少一些。
在8月3日正式发售之前,Larian Studio的CEO Swenvinc ke确认博德之门3的预体验版超过了250万套。所以我们可以算出“博德之门3”销量正式发布两周后大概是270万套。
8月17日微博截图
对于cRPG来说,这是前所未有的成功,这种类型的游戏在不久前已经基本上从主流市场上消失了。只是随着Kickstarter 等众筹平台的出现,Harebrained的影跑:回归,龙流星,Larian的众神:原罪1和2,inXile的废土2和3,黑曜石的永恒之柱1和2以及Owlcat的先锋:
虽然这些游戏大多在各自领域都取得了成功,但Larian凭借《神圣世界:原罪2》巩固了自己在该类型游戏中的顶级地位,从而赢得了海岸巫师的信任,成就了期待已久的Bode 之门第三系列。
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