最近相信大部分玩家都在关注一个叫博德之门3的CRPG。这款游戏推出后受到了全球玩家的追捧,在Steam上的在线峰值数已经超过了80W,有望超越《霍格沃茨遗产》87W的纪录,成为今年最火的PC游戏。
在这款游戏备受关注的同时,很多玩家都希望Larian Studio能够尽快推出一款大型的DLC,但是在最近的一次采访中,Larian Studio的创始人明确表示,目前没有计划制作DLC。
据国外媒体报道,游戏开发商Larian Studio的创始人兼总监Swen Vincke在接受采访时表示:我们非常担心“/[K3/]之门 3”的玩家数量会在游戏的早期测试中达到顶峰,但游戏正式版的表现远远超出了我们的预期。我从未见过这么多玩家同时体验我们的游戏,团队中的每个人都为此感到高兴。& rdquo当被问及博德/[K2/] 3中是否有DLC时,斯温·温克表示工作室还没有做DLC计划:
对于“博德之门3”这样的CRPG来说,制作DLC远比看起来要难。不过套索确实有一些计划供下一步使用,但暂时不方便透露。在这方面我们倾向于采取非常谨慎的态度,毕竟稍有疏忽就可能让粉丝失望。& rdquo
从目前的比赛内容来看,斯温·温克确实是对的。博德之门3采用DND 5E规则& mdash& mdash战斗模式分为近战攻击、远程攻击和法术,各有不同的逻辑,等级上限一般为20。但由于高等级的角色往往拥有接近天神的强大能力,博德之门3将玩家等级上限改为12级,以避免因等级过高而导致游戏内容发生较大变化。斯文·温克补充道:
玩家一旦进入高水平,就需要用完全不同的方式去冒险。从游戏设计的角度来说,为了完成不同等级的战斗,保证游戏的正常运行,我们需要花费大量的R&D能量。正是因为开发成本高,很多DND旅行团都会把角色等级限制在12以下。所以制作DLC并没有大多数玩家想象的那么容易,并不是一件容易的工作。& rdquo
当然,面对玩家对“博德/[K2/]3”DLC的期待,斯温·温克也进行了循环赛,不完全排除未来推出DLC的可能:
以往的经验告诉我,在一切准备就绪之前,一定要谨慎发言,因为一个项目很可能会在生产中途被取消。我们的团队肯定会尝试我们想做的事情,但在一切准备就绪之前,我们不会正式宣布。& rdquo
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