- 《炉石传说》奥丹姆竞技场猎人4大神卡,见
- 炉石传说竞技场猎人为何居于t1阵营
- 炉石传说为什么说猎人的狮子是橙卡
- 《炉石传说》奥丹姆猎人3大强势卡组,宇宙
- 炉石猎人为什么很少登顶
- 暗影奥秘玩什么职业
- 炉石挖宝各职业能挖到什么级别的
- 炉石传说(猎人传说)在现在的版本里,法术
- 炉石传说快攻卡组推荐
- 炉石传说法师怎么打任务猎人
《炉石传说》奥丹姆竞技场猎人4大神卡,见
虽然现在竞技场的猎人很强,但并没有登顶,胜率大概53%,低于盗贼的55%,两者也是唯二胜率过51%的职业。
一般有职业胜率达到55%,说明这个版本已经非常不平衡。盗贼节奏强,但需要的操控技巧更高,而猎人就显得简单无脑一些,因为其职业抢血的特性,多数时候面临的抉择更少,无脑莽脸就是。现在猎人很多好卡被低估,放在了较低的档次,所以容易选到一套不错的牌,7胜永动已经比较容易,冲击12胜不在话下。
不知道你说的4神卡是什么,但就新卡来讲,猎人工具包和沙漠之矛,确实无情之超模,而且划分档次明显偏低。另外两个位置,我觉得应该留给2张老卡,侧翼打击和诱饵射击。
首先是工具包,3费过3张牌,至少稳定过一张武器,也就是说能够补伤害;猎人奥秘一向进攻性极强,也可以很好地扰乱对手;野兽是后面不错的手牌补充。然后是沙漠之矛,至少能打2伤,还能防止攻击的溢出,兼顾站场属性,节奏不是一般的强。有很多人认为,这张牌已经超过蜡烛弓,成为竞技场猎人的第一武器。这两张牌,为猎人的高胜奠定基础,而且还比较好抓。
后面两张,侧翼打击一向是猎人竞技场最顶级的单卡,无奈抓位太高,很多时候面临多张好卡的抉择。诱饵射击就好得多,随便抓个3、4张都没有问题。
总结,新版本竞技场降速,猎人补充大量质量,中后期更加游刃有余,而猎人本身抢血特点仍在,大量直伤可怼脸,面对一些如法师、牧师之类的解场无赖,出奇地好用。而且对面胜率第一的节奏王子盗贼,猎人不讲道理的抢血,往往能起到到立竿见影的效果。总之,环境造就英雄职业,在新的平衡补丁出来之前,建议新手多选猎人。
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炉石传说竞技场猎人为何居于t1阵营
个人观点:猎人竞技场为什么强?野兽combo,很强的单卡质量,前中期节奏很好容易把握,抢血能力快,解场又站场的能力强,这些都是猎人在竞技场强势的原因。
(竞技场猎人7费就可以踢死对面,t7猎名不虚传)
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本文更新于9月13日。
下面小编将对于竞技场猎人进行详细介绍,希望对大家12胜有所帮助!
4费之前站场尤为重要
猎人在竞技场的定位就是:能白吃就白吃,不能白吃就打脸,所以前期节奏非常关键,如果你前期站不住场面,就会陷入疲于解场的误区中,猎人死于解场这句老话可不是说说而已。所以猎人在3选1的时候要考虑选择低费优质随从。
1费火羽精灵or121野兽或者131的鼹鼠,都是优质1费随从,其中野兽属性更适合猎人的配合,后面我们会讲到,而火羽精灵同样可以配合一些随从的combo。
(1费随从不需要太多,不然猎人很容易打空手牌,保持1-2张即可)
2费方面太多了,232身材跟223身材数不胜数,大家根据卡组构筑选择,一般来说2费随从也不要超过4张为好,同等身材野兽属性优先选择。(牛哥虽然残废,但是一样很强!)
小总结:1费2费不是关键,但是是必要的,所以大家酌情考虑
3费4费才是猎人的重中之重!
实际操作中,不可能按费拍怪,2费之前没有站场的话,就得依靠3费4费来弥补,而这个版本小编多次试验后觉得3费这个节点很强!
这三张3费随从是非常适合猎人的竞技场神卡(可能还有小编忽略的,欢迎评论区指正!)
历史爱好者非常强,基本上什么职业都可以拿,配合火羽精灵可以免费buff。
焦油是老牌3费之王,现在随着安戈洛又放了出来,对面经常会被焦油降低智商而不去解,这个时候猎人就可以白嫖交换随从了。
狂野兽王其实只适合猎人,本身334不亏身材,效果触发就是血赚,把它当白板打就可以了。
4费随从其实跟原来差别不大,435身材是基础,藏宝龙,雪人都是老牌4费,现在依旧可以拿。
5费的话双头鹏优先推荐,其他随缘。
猎人高费随从选择
后期是猎人的乏力期,越后期对我们越不利,所以选择7费以上随从时,尽量不要选笨重的,比如8费胖子,9费贪睡的龙,要选择775复生,或者8费魔暴龙这类的具有进攻性的高费随从,7费阿曼尼战熊就很不错,本身野兽身材,突袭效果也很好,配合新卡织网蛛这个combo也很容易打出,效果很爆炸。
猎人的法术选择也很重要
猎人2费奥秘方面也就爆炸,冰冻,游荡可以选,其余小斧子,印记,抓位很高,野兽较多可以考虑荒野复仇,返场能力超强。
法术方面3费致射是猎人的单解,突出在费用低廉,如果依靠自身声控的话可以做到定向解场。
侧翼打击属于既解场又返场的法术,属于猎人少有的优质法术,可以拿2张左右来维持前期的局面。
5费的诱饵打击同理侧翼,2者属于替代关系,基本可以相互替代,(小编觉得侧翼打击抓位其实比诱饵要高)一般竞技场有的话就拿,但最好别超过3张。
如何把握猎人节奏
首先,竞技场随从交换大家都应该清楚,通过随从交换确立自己的场面,其次才是打脸,猎人的职业特性只是增加了打脸获胜的一种选择:可以抢血。
猎人场面大于一切,所以通过随从交换确立自己优势很重要。
比如对面站了一个22的怪,己方站了一个31的随从跟一个11随从跟一把1攻的刀,那么肯定是用11随从 刀去解场而不是去抢血,但是如果对面站了一个13的随从,那么肯定都会打脸。
同理在费用更高的随从交换上,还是以白吃对面随从为主。
总结:以上就是猎人竞技场的强度原因所在以及注意事项,祝各位小伙伴天天12胜呦!
炉石传说为什么说猎人的狮子是橙卡
因为狮子665标准身材,野兽属性,死了还掉两个22土狼,特效厉害。
而反观猎人的其他橙卡,暴龙王费用太高,标准身材,特效一般,其余的橙卡也都没太大用(除dk外),像799和537,基本没用,要不就是指定卡组才会带(像橙武就是玩ap猎和454玩奥秘猎)。
而且猎人的狮子费用不贵,100尘,基本猎人人手两张。
《炉石传说》奥丹姆猎人3大强势卡组,宇宙
个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。
自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。
第三名:任务猎
新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。
任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗 森林狼 拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。
第二名:宇宙猎
天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。
第一名:奥秘猎
个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。
那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?
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炉石猎人为什么很少登顶
谁说的?!以前中速猎、T7猎、奥秘猎等等打得多少人闻风丧胆,连大型比赛都有选手组猎人卡组参赛,更不要说什么登顶了,简直分分钟的事!毒瘤知道吗?那时候能称之为毒瘤的卡组想想多变态!更不要说更久远的亡语猎,听到“把尸体拿过来!”多少人直接选择死亡!上个版本的古神出的时候给猎爹吉祥三宝是多少人的恶梦,你说猎爹强不强?不过所谓一个版本一个神,最近出的加基森对猎人很不友好,青玉德、青海萨、海盗战等等直接把猎人、圣骑等等职业直接打成隐藏职业成为新版本毒瘤,所以现在猎爹不要说登顶,就是天梯都少见,除非任务!据说下个版本是安戈洛,明显就是加强猎爹,猎爹不会隐藏很久的,作为信仰猎人的老猎人我深信这一点!
暗影奥秘玩什么职业
你好,暗影奥秘可以适用于多种职业,其中最常用的包括:
炉石挖宝各职业能挖到什么级别的
炉石传说挖宝是游戏中的一个特殊机制,每个职业在挖宝时都有机会获得不同级别的宝藏。以下是各职业可能挖到的宝藏级别:
炉石传说(猎人传说)在现在的版本里,法术
我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。
如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!
随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。
至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。
有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。
炉石传说快攻卡组推荐
炉石传说中的快攻卡组主要依靠快速攻击和高输出的卡牌组合,通过快速压制对手,尽早取得胜利。目前比较流行的快攻卡组有猎人、海盗战、魔法师等。其中猎人卡组以快速输出伤害和强大的猎人奥秘著称,海盗战则依靠海盗牌和武器输出伤害,而魔法师则以法术输出和随从控制为主要手段。快攻卡组需要注意的是节约资源,掌握时机,以及对手的反制措施。
炉石传说法师怎么打任务猎人
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
炉石传说法师怎么打猎人_卡组攻略_上传说攻略
卡组操作需要一定时间的熟悉,而且天梯环境多变,我们需要针对环境做出适当的调整,比如针对动物园可以3费用TC130 针对猎人加入肉用僵尸,针对贼可以多用麦田,针对牧师可以将麦田换做肯瑞托之类种种,所以此卡组是一个大的模具,而要真正适应天梯环境还需针对当前情况做出适当调整的切不可完全照抄。
卡组在此,相应环境的几种改变卡组的方法也会写出以方便针对不同的天体环境。至于具体打法只能介绍大概思路和少部分细节 具体情况要实战中细细体会。
首先法师之前最大的弱点在于过派,想比SS天生技能,XD的知识狗,lr的追踪照明以及秃鹫 XXX来说 法师基本没有拿得出手的过牌,什么 你说奥数智力?那东西是压缩牌库的,特么的P事不做的换一张卡抽一张卡对于一个战场仆从法来说前期基本就是废的。 而现在 1费送葬使2费的战利品有了出场的理由相比我原先碧蓝游龙来说费用上少并且在当前猎爹横行的时代4血的碧蓝小龙也实在是不适宜节奏。而一张奥数智力则是防止后期打到空手牌, 对于一个随从法来说,最重要的一点就是不要亏牌 尽可能的赚卡差并且通过我们比别人更加丰富的解场单卡以及火冲来站场以小换大赚卡差。所有具体的打法都是针对这个思路来的,当然打速攻动物园的时候。。有时候亏牌也没办法这是个例外,场面控住即可。
1费和大多法师卡组一样,肉用僵尸可以配合送葬同时1费23的属性可以吃掉现在中速猎2费之内的的所有随从,对动物园至少也能做到1换1配合火冲可以解对面的天湖23送葬可以说是非常符合现在环境的一张卡,但是相对中慢速的XDMSZS来说略显鸡肋基本用作留卡养送葬,2张后期会没用因此一张即可,并且我们的卡组是中速卡组改变偏快 但还是中速卡组。
2费科学家即使法师现在过牌的源泉所在,战利品和寒冰箭也毫无疑问是不可缺的,2费毕竟我们还有火冲配合2攻可以换掉3血仆从并且抽牌或者拉出奥秘 很多时候是用来牺牲赚取卡差的 基本上 死了就是赚卡差了。寒冰箭记得留给伙伴 驯兽之类的,虽然打猎人 尽可能不要给他留动物
3费我的两个奥秘都是反制。。因为天梯前期冲传说的玩家。。基本不会给你镜像什么好东西 打LR只是累赘打战士牧师盗贼也复制不到什么好东西。而反制是破坏节奏的一张好牌 哪怕对手用小法术换,对lrmszs来说 任何小法术都是对法师来说很头疼的,反正我们的奥秘是免费拉的能赚就赚了也不亏 反到大技能基本就赢了。
麦田只带一张的原因是。。打牧师太亏了根本不敢上。。上之前还的祈祷不要改变你的心智。。肯瑞托的4攻对牧师和猎人都是很大的威胁,至于亡语养送葬我们已经不少了
4费的黑铁很多时候打LR XD的时候有奇效 配合2攻的战利品科学家麦田等加火冲小换大非常的适宜 如果环境变慢的话 我也会增加4费的仆从
5费满编淤泥基本上是无条件的。。护脸神卡不解释还能养送葬,6费女王很多时候是要仔细斟酌的,毕竟这张卡是我们对战中慢速卡组一张翻盘或者说限制对手的神卡。无面也是针对牧师zsXD的一张卡 当然打LR复制墙也可以很灵活,也是属于用法多效果好的卡。
8费大罗斯主要是用来赌RP。。斩杀。。和打猎人的。。话说最后1级到传说2次打LR 1/3 1/4的概率大螺丝翻盘也可以说是让对手相当无奈吧- -不过打中慢速卡组。。尽可能不要上太随意了 被解或者枪毙了场面基本也就丢了。
下面是关于对手的打法
首先自然是。30场里碰18场的职业是什么 15场里碰到11场的职业让这种职业存活对游戏就是一种破坏,不过最近相信会有所动作。
首先留牌 寒冰箭和2费1费随从。其余基本不用考虑 前期动物基本都要解,不然被3费挑币架起盾牌就是崩盘的开始,肉用僵尸拿到的话 赢得概率很大,请默认你只能上两个随从除非他刚放过狗,请不要放过雷欧克,请尽量保持对面空场或者别留动物。中速猎不怕他一点一点射我们,哪怕11血对30血我也翻盘过 只要场面占住有墙护脸 不怕的 陷阱要小心毒蛇 这是崩盘的导火索。尽量求稳!对奥秘要求稳!算好最差结果,4攻肯瑞托 5攻生物在场对面压力会很大 因为我们是有法术斩杀的!,场上两只怪的时候一定要能忍得住!除非你血量已经差太多了那干脆直接铺场铺满- -当场上有两只怪时 可以上怪的情况有两种 挂反制和尚罗欧塞不,我打猎人这套卡组胜率统计是68,可以说已经相当高了。。因为猎人毕竟不是那么好针对的。当然这是在赛季初的胜率,所以含金量还是可以的。
接下来比较多的是XD
关于小德本来我们打XD胜率是非常高的,可是为了针对猎人不得不将卡组加速导致曲线靠前 打XD就不那么稳了,基本上还是比较看手的,注意在对面3 4费的时候将科学家送掉拉出奥秘是非常重要的限制手段,之前卡组有镜像可以限制XD下仆从,而麦田战利品 尽量配合火冲或者别的仆从换,不能轻易让对方脸撞,我加入黑铁也是增加了对XD的胜率,总之嘲讽怪的处理有时候要挂机等都是很重要的 操作起来需要一定经验积累。
再者是土豪战士,战士的话关键在于不要让他的苦痛过太多牌,场面上其实甚至挂几回合问题也不大,发力期是中期水人罗欧塞不淤泥配合同时上场的葬送战利品麦田 架起阿古斯之类的诸多配合形成瞬间的场面压制。单张单张上如果对手手很顺经常是能一张解你多张造成卡差这点需要注意,而我们手上的女王无面羊和火球是为我们的4 5费怪保住优势不至于被对方的大怪逆转的保证。以中速胜慢速靠的就是这种手段。留牌上水人可以留 其余的依旧是低费生物,反制根据经验来防乱斗或者保水人都是很不错的。
牧师相比战士更加难打。。前期必须使用RUSH模式但是又要尽量用自己的2攻生物去换对方仆从,从4非开始就要AOE了 因为牧师的AOE太多了,北郡必解,不能立刻解的话就别上怪让他抽牌了,中期保住几张3血以上生物的健康度防炎暑师 6费之后2攻怪要注意上了即便被拉也要能控制住场面,法术反制依然是一个关键点。可以打乱对手节奏。如果场面失控。。不用犹豫 下大罗斯赌对面没灭把 有的话就GG,总体牧师我打胜率不到5成,毕竟对2攻怪限制太大了。。但是认真打 把握好细节,还是可以打的。。主要是我懒得和MS浪费太多时间。。毕竟也少。。最后一天打认真思考的话赢面能达到5成。
接下来是动物园
当动物园多的时候我将肯瑞托换成了TC130。寒冰箭留给飞到。仆从尽量多进行交换 其实还是一个看手的。。。因为我们没烈焰风暴 但是前期低费卡也不少,由于动物园为了在猎爹脚下生存而改变了一些速度,导致现在我们前期速度是跟得上的。。注意对方手里卡的牌如大哥灵魂火力量代价 可以考虑进去 女王是张不错的反盘卡,裸上淤泥不如上一个小仆从解掉对方一个高攻的怪,因为动物园的加攻仆从很多。。小环大几乎是必然的。细节必须每部尽力才你能赢 当然如果说123456费不抽血的SS。。你就认了把
贼的话 仆从贼和抢学贼都好打,奇迹贼的话前期注意要留的牌没有送葬不需要留战利品。。白送的东西没意思。可以留麦田水人这样难解的卡 还有罗欧塞不。然后可以祈祷下对面别抽到加基森- -
萨满其实还算好打,按部就班别贪解场就行了 现在闪电风暴一般就一张,我们的羊甚至可以给阿古斯的蜘蛛蛋,节奏上我们会比较快些 比起战士牧师都要好打。
QS FS属于最少见的。。经验不多 但是打QS算比较好打的。。注意生平就行了。慢节奏的骑士没办法生平解掉我们的中速卡铺场的时候他只能慢性死亡。。骑士是打起来最稳的 但是可惜天梯里很少见。。
FS我不想说- -基本没见过。以后见到了再说吧