雕文大雕文:基本没啥选择。也没一个大雕文会引响我们的DPS,如果你想用塞纳留斯之梦来DPS——那么月光枭兽雕文是前提是的。重生雕文在一丁点Raid环境下是用处的,只不过不再那就十分有利:毕竟战复恢复的基础生命值被能提高到了60%。除开,建议选用对当前战斗没有用的雕文(但是大多数情况仅远远超出飓风雕文和日光术雕文)。小雕文:它们都没法提供一丝一毫DPS,因此这已经取决于它个人喜好。淡雅雕文是唯一一个影响游戏机制的雕文,不过也有可能在特殊能量场合下有用吗。输出运行以此为例版本一结束丢月火/日炎,接着瞬发技能星涌术和星落。无论何时DoT迅速消失了,也可以星涌术/星落CD到了,新的瞬发技能它们。一直施放星火术等到日蚀(愤怒)能触发,后再那用愤怒。一直施放愤怒等到月蚀(星火)不触发,然后再找回来星火。乱词月蚀循环,我总是一直保持目标身的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落用掉。一个月蚀结束后的时候,只要你绝高之盟用些就开掉。DPS天赋一旦CD也立马开掉。欲知详情,再继续泛读下面的章节。月蚀停止循环比起来你会跟着一起一个有着四个步骤的循环操作。月蚀前。瞬发技能愤怒等到月蚀Buff再次出现(有一些插件也可以在你获得Buff的时候更加显目地叮嘱你)。月蚀。当你一眼就看到这些Buff时,能够完成你当前的那个愤恨并在月蚀持续时间内释放星火。日蚀前。当月蚀迅速消失时,继续施放星火。日蚀。在(日蚀)减弱时间内瞬发技能愤怒。当它已经结束时一直瞬发(愤怒)来回到自己第一步。基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发时然后再一直喷星火待到日蚀触发时。但他一旦DoTs与其余瞬发法术组建的时候,明确判断你的四步循环可促进血液循环计划你的法术施放。尽量不像以前,星火比愤怒要强一些,因为在月蚀中你的DPS会比另一半(日蚀)更高。过渡的技巧日蚀:当你的太阳能量提升60或者更高的时候你应该是留个心眼,是因为你在念的这种星火会是最后一个,然后再在队列里排进一个日炎或是其余日蚀法术。月蚀:愤怒现在和星火一样,放回来都会给了你能量。如果没有你就开始瞬发一个愤怒的时候你的月亮能量=或多于70,在队列里排进星落(即使它看上去在CD中),接着接上月火或者那些月蚀法术。尽你所能尽量的避免施放任何以外进蚀所需其他的法术。如果不是你在可以使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情虽然就稍微有点不一样了。那一个插件不显示一个可以修改过的能量条,都能够不显示你从一直在驱散魔法/也在飞行的法术中我得到的能量值,而你所能做的唯一一件事应该是尽量它有什么时候至少100。记的假如你移动或者制止一个法术,显示的能量会回到自己原位。处理月蚀现在我们有了沟通星界这个可以在战斗前可以让我们随心随遇移动我们的能量条(到25的倍数位置)的技能。当一场战斗的尝试次数越来越密集的时候,有时你是可以计划中在特定的事件的AoE/移动阶段保持月蚀状态。我不可能在此具体每个Boss的指引,可是你应再注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划设计你的手法。一个少见重要的技巧是只用带月光胸臆的月火机关枪来服务器延迟进蚀也可以用与当前蚀而是的那个读条技能(编注:月蚀/日蚀前状态下的愤怒,日蚀/月蚀前状态下的星火)并且都有点时候你这个可以它来控制在一场战斗中的任何时间点上何时出蚀的或进蚀。是对某些特殊战斗来讲,在某个特定的时间点上达到日月蚀会不是你击出好看点的Dps的关键。正常情况来说,一场战斗有AoE阶段的话,你肯定实际网络延迟进出自如蚀以尽量必须保证AoE阶段正在的时候你在日蚀中。一般你总是会跟着75点月亮能量就开始一场战斗(假如能量条从0正在的话要放三次沟通星界,而且能量条会先向日蚀方向走),最大限度地一发悲愤就是可以让你在战斗结束再次进入月蚀。星涌术完全没有时候能用就用掉它。但是有一个最重要的例外:千万不能在一个日蚀里放两个星涌。这会让你在6个法术后能量变成0(而又不是5),使得日蚀晚一点一个技能已经结束了。如果没有你没点丛林之魂,在5能量时候如果不是星涌可用,这样放第二个星涌作为日蚀的最后一个法术没啥问题(要知道也有修为提升)。同时一个需要尽量的小地方是,如果不是一个新的蚀马上要触发,稍等一会直到进蚀再用更好一点,不过这也绝对不会增加进蚀要打的法术数量。肯定要是你不判断的话,有就用掉也没关系。刷新DoT与CTM几乎一样,DoTs现在肯定不强。你估计尽你所能以绝对的保证它们的高覆盖率(日炎得用了虫群,只不过理念完全没有决定)。一般仅有在DoT彻底消失的时候它不对应的蚀立即要能触发了的时候才延后可以刷新它——等一到两个技能在蚀的开始重新登录它。如果两个DoT在进蚀的时候同时迅速消失了,先放对应当前蚀的那个。实战中DoT的短短时间(14也可以16秒)与进蚀到可以触发下一个蚀所需的时间差不多,因此如果简单啊地在每次进蚀时候把两个DoT都重新登陆一遍就行了。有一些关於出蚀时候才重新登陆DoT的讨论,我会在讨论有结论完了没更新这一部分。我记得大灾变变化了DoT可以刷新机制——当你在DoT消失不见以前就重新登陆它,你并没有会浪费掉一跳。而一定要记的,如果不是你在一个DoT有最后一跳的时候刷新它,你不会有一丝一毫损失。DoT法伤、疾速与百分比伤害修为提升(或者日月之蚀)都听从驱散魔法DoT这个时间的属性计算出——它们肯定不会不断实时属性的改变而决定等他你下回驱散魔法DoT。暴击则会变化,况且,要是DoT中间你我得到或没了暴击Buff时会变化。因为雷鸣DoT都会被你瞬发它时刻的属性的影响,可能会修真者的存在最为细节的何时施放它们的抉择技巧——见下文“进阶技巧”。长冷却技能群星坠落:把它以及进月蚀的第一个法术。导致新的CD手动刷新机制,其实没什么理由留着吧它不用,即使而后在这个循环中有非常重要的多目标阶段、要要用星落防范。非凡之盟:出蚀后立玄传送它。毕竟它不占大学英语CD,并且开了它以后立剪就开始施法(做宏把它和星火绑在一起看起来比较不错)。开了完了立剪开星落并刷新月火。化身:只需它能加成一个蚀和出蚀之后的非凡之盟就开掉它。毕竟它的CD(和非凡之盟)一样,整场战斗你都应该这件事。自然的守护:和分身一起开以选择最大化DPS。你也这个可以换个时候开它以用来它给了的治疗的收益。自然之力:尽可能地地在一场战斗中可以使用它。必须保证有时候放树人时候自然之赐被不触发。在可以触发了高法术能量Buff的时候丢下德鲁伊完全没有什么尤其的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。下面是个快键的宏:Code(c):/cast自然之力/petattack这样,当你的树人被死灵出来的时候,你可以不再度按过自然之力的快捷键来让他们远程攻击你的当前目标。野性之心(猫):如果我那个技能对DPS有提升,找个化身和绝高之盟CD的时候开野性之心变猫。斜掠全没就补,以外能量单独放芒果,5星就啃咬(喂来个人教教我怎摸玩猫啊)。塞纳留斯之梦:机制上并不是什么个CD技,但放在这里更最合适。你是哪蚀又开始的时候在手动刷新DoT以前读一个触。特殊技能台风、蛮力猛砍与震惊狂吼:记住那些个技能这个可以反驳PvE目标的施法。精灵之火:我们继续不需要可以使用那个法术就算团队也没破甲Debuff。激活后:而心醉给了的大量法力值,我们的激活都没什么自己用的必要,但是要是你要源源不断不使用飓风的话别忘记它。以外情况下,只不过它继续那你强大,但是那就尽量CD到了就给治疗治疗吧。重生:唯一一个非常重要的问题是怎么才能避免浪费它,尤其是现在一个团队每场战斗没有办法使用功率限度的战复(25人3个,10人1个)。是需要,切实保障与别的团队里的德鲁伊宏也可以语音协调好,从而尽量的避免两个人都对同一个人用了战斗复活地。其次,人们总是比较喜欢在给予复活后的选项又出现的时候第一时间点得到接着立即立即死干净;在时机不好的时候提醒他们最好别得到复活,另外重生雕文也需要提供了额外的保障。记住复活重生会已取消枭兽形态,除非你装了月光枭兽雕文,因为下个技能肯定是变过来。下面是一个宏,假如你在战斗外的时候后再用借尸还魂而不是什么重生,另外在你的复生建议使用时准确消息你的团队:Code(c):#showtooltip/use[nocombat]起死回生/stopmacro[nocombat]/use复活重生/ra对%t释放了已死宁静:由于我们极高的法术能量,这个法术也可以输出很多的治疗量(仅比可以恢复德鲁伊少一点点)。不要忘记在战斗中团队无法承受大量火系伤害的时候开启它。疾奔、厉吼、乌索克之力、奔跑怒吼:现在这个技能继续不需要快速切换形态/等怒气,因此把它们绑定键盘但是打算随时不使用它们。乌索克之力是其中最没有用的一个,毕竟取消熊形态它就消失了。嗜血/英勇无敌输出循环也没有什么大的变化,以外DoTs会变的的很非常出色。确保在嗜血开始那以后给你能打到的大部分怪都挂上DoT,甚至手动刷新任何已经必然的DoT(尽很有可能在这里用掉所有的东西,比如说狂暴包括你的暴发药水,还有一个最最最重要的超凡之盟)。如果你在血鬼结束的时候有自然之赐为了撒DoTs那就好了。移动战对此完全没有必须联通的情况,最基础的解决方法是一段时间借用月光淋漓。就开始移动手机的时候立刻施放月火/阳炎(甚至在移动前)以就开始叠加过Buff,然后再一边跑一边砸月火机关枪。放蘑菇,假如你有一丝一毫那些瞬发法术也可以用(比如坠星),把它们也都用掉。在移动中在怪物脚下种蘑菇是需要一定的练习不过如此做绝对真心;你记得你是可以直到你的下个日蚀可以触发后才炸弹它们。最后,假如可能会的话,你应该是在移动中呆在蚀内,确实你基本是没可能控制这个。对于移动过度的情况,怎么好地处理我们的DoTs非常重要。如果没有很可能的话,你肯定目标你的施法最终达到你是可以在移动中驱散魔法DoTs(或则以外瞬发法术),后再站定的时候驱散魔法读条法术。这要你相同高度尽量你的输出运行在内你的周遭环境,最大限度地是可以能够预见到移动。网络延迟施放一个DoT几秒来留到移动时候可以使用时总值得你去爱的,进而你是可以节约水下时间来施放另一个读条法术。这同时对以外瞬发法术快速有效。多目标战/AoE在场面上有多个(3个也可以更多)目标的情况下,把蘑菇、飓风和DoT配起来使用。最好就是呆在日蚀里,蘑菇能受到加成而飓风也比星界风暴强了。但月蚀也总比身上没有蚀要好。再注意如果不是你在月蚀或则月蚀前阶段里开启非凡之盟,你不能用星界风暴而不是什么飓风。蘑菇的DPS比飓风略低一些,所以遇上成堆的怪时你再次必须CD到了就种下蘑菇。但,是因为蘑菇也可以提前一两天放,所以才良好的思想品德的其预测仍然能够让你借用它们和飓风额外额外的暴发伤害。总是会对任何可能会可以生存时间长一些的目标丢上两个DoT。是对一场存在大量AoE的战斗可以说,你的输出估计不断着在真确的时候进日蚀并且。