围棋怎样玩
围棋是最也的游戏,她很少有人为的规则,简单来说那就是落子规则和提子规则,只有一抢劫是为了棋局结束了而人为设置的,别的大都两大规则所凝聚出去的,如果没有目的是比较方便竞技而去设置的。第一章总则第1条围棋的棋具1、棋盘棋盘由纵横各十九条等距离、直角连在一起的平行线组成。连成361个交叉的十字点,国家建筑材料工业局为“点”。棋盘整体形状这些你是什么格子纵、纵向而言,斜向稍短,大多为每格2.45厘米:2.33厘米。在棋盘上标有九个小圆点,称做“星”。中央的星又称“天元”,见图一。图一2、棋子棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。棋子的数量应能绝对的保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。第2条围棋的下法1、对局双方各执一色棋子。2、空枰开局。3、黑先白后,上下交替着一子于棋盘的点上。4、棋子下定后,再次向别的点移动。5、轮流立时是双方的权利,但愿意任何一点一方先放弃一瞬间权而在用虚着。第3条棋子的气两个棋子在棋盘上,与它到直线紧临的空点是这些棋子的“气”。直线北邻的点上如果不是有同色棋子必然,这些棋子就相互连通成一个不可分割的整体。直线紧邻的点上假如有异色棋子修真者的存在,此处的气便不存在地。棋子如死去所有的气,就不能在棋盘上必然。第4条提子把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:1、一下子后,对方棋子无气,应立玄再提取对方无气之子。2、一下子后,双方棋子都呈无气状态,应立马提取对方无气之子。第5条禁着点棋盘上的任何一些,如某方下子后,该子立玄呈无气状态,另外又没法提取对方的棋子。这种点叫做“禁着点”。如图二的A点是黑方的禁着点。图二第6条不准进入全局同形着子后再不使对方乱词面临曾出现过的局面。第7条终局1、棋局下到双方不对最后确认着子后时,为终局。2、对局中有一方中途认败时,为终局。3、双方尝试在用虚着,为终局。第8条活棋与死棋1、终局时,经双方再确认,又不能被提纯的棋大都活棋。2、终局时,经双方最后确认,能被提纯的棋都是烂棋。第9条计算出胜负着子完毕的棋局,需要数子法可以计算胜负。将双方死子定时清理出盘外后,对不可以一方的活棋和活棋团团围住的点以子为单位接受计数寄存器。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方现在先点数达到此数为胜,=此数为和,小于此数为负。按结构贴子的围棋竞赛,可要求会制定胜负标准。第二章竞赛规定第10条先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先做出决定。竞赛规程对这应作明确表述。猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出具那颗黑子,它表示“奇数则己方执黑,或且执黑”,开具六颗黑子则可以表示“偶数则己方执黑,大于执黑”。高段者公示手握白子之数,一连手肯定可以确定。双方白银段位相同时,由年长者握子。第11条贴子临时比赛按结构黑棋贴子制度,终局可以计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总计得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。第12条计时计时是能保证比赛成功通过的不重要手段之一。一切有条件的比赛均应需要计时制度。1、计时器提倡科学可以使用电子语音计时器。愿意一直在用指针式机械钟。正式地比赛时,计时钟统统抓起来放在中间白方右手一侧。毛石混凝土读秒提倡建议使用秒表,不允许不使用以外计时器。高等级的由专职裁判员全权负责计时的比赛,由主办方可要求规定计时器种类和放置。2、时限相同的赛事均应事前明文规定一局棋的每方都差不多时限。3、读秒读秒是非强制性的延续比赛的办法。在常规明文规定基本时限再加读秒制的比赛中,应事前内容明确,在规定时限内恢复一两分钟又开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不继60秒的琢磨未提交计时器。都没有达到60秒的纳入已使用保留时限之中的1分钟。读秒工作由裁判员不能执行。60秒一手的读秒为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至之后五分钟时,读秒变为:30秒、40秒、50秒,其后接着以准的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员可以读出“10”而棋手而拓疆或并未棋路,均应判为已在用1分钟。需要30秒、20秒、10秒或别的读秒办法的快棋比赛,可据上述事项原则,事前明文规定读秒实施细则。4、包干1小时制包干1小时10分制是法律规定基本是时限之内可以已经结束比赛的计时办法,超时判负。包干1小时20分钟制的赛事均应早就法律规定基本上时限,明确规定计时器材,并可拟订那些实施细则,但100元以内几条须同盟协议不违背。(1)计时钟统统抓起来置于白方右手一侧。(2)立马和按钟要可以使用同一只手,不得一只手摆棋,一只手按钟。(3)下订单官仍须分段计时。(4)当一方先放弃盘上竞争而可能导致决定放弃拿定主意权时,不允许重新开启计时,双方可争之点所有的交归于对方。双方地界的勘定由裁判长负责。(5)倡导人使用电子钟计时器。可以使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针颓然倒地、分针、秒针均远远超过“12”为已超时。(6)当计时钟发生故障时,裁判长应参照求实际情况作出原先可以更换计时钟、请解释计时钟读数、对某方连接失败判负等毫不犹豫裁决。(7)裁判长权利制止蛮横无理消耗对方时间的非正常吗行棋。5、定时限步制这是象棋、国际象棋延迟现象办法的移植。用完基本都时限后,限在规定时间之内着完规定的步数。比如每10分钟限着15手等。着完明文规定的步数而未只能用一次明文规定时间,节余时间可延至下一节使用。第13条终局1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方轮空或被判负、判和的棋局,也作终局处理。2、双方最后确认终局的次序是:先由缓过气来着手的一方以以简洁的语言表明“棋局结束后”,“棋已下完”,对方对其予以回应,终局即告后成立。第14条对局的停一下和封棋在规定有暂停的比赛对局中,停一下时间不能计入对局时限。明文规定的暂停时间很快,裁判员应马上下达命令对局双方离场后,而暂时自动关闭计时器,追文到弈时缴销计时器。区分封棋制度的赛事,应以此为由精心制定封棋实施细则。第15条棋手的职业道德和赛场纪律1、棋手参加比赛,统统抓起来不敢下假棋,搞君子协定等作弊行为。2、棋手不得擅入电脑掉线弃权和中途解盟比赛。3、比赛时,棋手不准有一丁点防碍对方认真的思考的行为。4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不许问查阅有关资料。5、比赛中禁止参赛者与其他人闲聊与本局无关或与本队有关的内容。已属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下接受。一般情况下不敢超过2分钟。6、对局者应特别注意言行文明,保持衣着整洁。7、棋手进入到赛场前提是关了手机、呼机。8、棋手在对局中吸二手烟,要条件比赛当地的法律和赛会的规定。第16条棋手的权利和义务1、弘扬职业道德,尊守赛场纪律,程序维护赛场秩序,确保竞赛无惊无险通过是棋手的义务。2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一分钟而主裁判未以或者读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒。3、对此影响到都正常比赛的违规行为,棋手有给出意见和申诉成功的权利。但相对于一局棋中对手违规行为的具体一点申诉,须在对局接受当时立玄做出,多次逾期终止。4、在双方正式地确认胜败结果之前,棋手无权利给出复核。对方有义务真诚对付复核。经对局双方和执行裁判开始再确认的胜败结果,任何人均无权转变。5、对局中一方入座期间,对方这个可以立马。当终席方回席时,对方有义务指明城市热土点。6、比赛终局后,棋手有收拾好棋具并按规定退场的义务。7、参赛棋手有八点钟参加赛会相关规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务。第三章裁判法则第17条行棋1、已由赛会确认先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手前(含)不允许如何改正。超过10手棋之后,论罪予以如何改正。此后的编排工作以最初赛会可以确定的为依据。2、一方未曾它表示六票,另一方连下两着,判第二着不生效并警告过四次。3、棋子离手,来表示着子权成功。结束着子权后,再将棋子伸手接过下在别处,被称悔棋。不可能发生悔棋时,由对方于下两手琢磨之后向裁判做出方为最有效。悔棋不能解除,判棋子放回原处,并告诫三次。如一方的棋子一不留神爆落于棋盘,经对手表示同意后,容许其拣起后选3着点。如双方不能不能达成一致意见,则由裁判长裁决。4、在不使用计时器的比赛中,须于着子后才能按计时器。着子前或与着子另外按计时器的,判警告过两次,不转变计时器读数。5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见同一的前提下,应将移动之子挪回原处。难以再确认原处时,允许挪子于双方完全不同接受的点。如果双方无论如何没法达成一致意见,裁判长可依据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合算点;(2)移动之子最有效;(3)和棋;(4)重赛;(5)双方均负。需要电脑参与积分兰州快板的比赛,因此编排时成绩一项绝不可以候补人选,肯定不能判双方均负时,不允许采取的措施抽签决定办法判断轮次的编排。如有故作移子的证据,则应判移子者为负。6、比赛中,因非对局双方原因照成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘时次序再比赛。要是无论如何都不能达成一致意见,裁判长可依据什么换算情况,判:(1)和棋;(2)重赛;(3)双方均负。双方均负后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。如对局者确属无意地中扯乱了棋局,容许复盘续赛。肯定不能复盘后的,则判散乱棋局一方为负。第18条提子1、立时后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处。2、立马后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并分离提取无气之子。3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手不能解除,1票一次并告诫第二次。第19条禁着点棋子下在禁着点上,判拿定主意无效,六票三次。第20条禁止打开全局同形再次呈现全局同形再现是伤害到终局的唯一技术性原因,原则上要禁止打开。1、私自单劫立马回提;2、私自假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生。图三3、原则上不准进入三劫非循环、四劫非循环、玄清、双提两子等全局同形重临的极为珍贵特例。依据差别比赛,也可制定并执行或者的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。图四为本款所不属于的特例。图四第21条终局1、轮到头绪的一方答应终局,骤然彻底放弃拿定主意。假如对方不表示同意至此终局,则应愿意对方着子。彻底放弃琢磨方而后复原琢磨权利,对局重新开始,直至双方一致同意下来终局。2、双方也确认终局,要是盘上尚留有可争之点,其交归按双活如何处理。或者图五A点。图五图六3、双方也确定终局后,一方或双方就算是又发现到了比较有效手段,也不愿意重新开始对局。.例如图六黑A之类的有效手段。4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见需要一致。如有争议,重新开始对局,由怀疑是死的一方先下,以实战能解决。第22条计时1、赛场和住地分离的过程的,比赛开始时,棋手迟到不敢将近1小时(含),远远超过这一时限判负。未达到这一时限的,在其规定时限内定要扣除相应。暂停后续弈时迟到了,统统抓起来打开计时器直接进入自然计时器状态,但不设迟到一分钟判负时限。2、赛场和住地基本是同在一处的,比赛就开始时棋手迟到不得将近15分钟,最多这一时限判负。以外规定同上款。3、双方迟到一分钟应按不超过两款各一次性处理,至使判双方负。关系不到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理。4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到的人,应具体实施必须按时长期缺席读秒。棋手在读秒过程中入座,愿意参加比赛。如读秒过程失败告终,棋手即自动没了该局参赛资格。5、读秒至最后1分钟连接失败而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方再申请,也可视为自动放弃着手权使用虚着,发回重审六票三次,不能续弈,一直具体实施之前读秒。6、提子是着手的组成部分,中有提子的头绪,必须完全提清之前乃可按钟,违者判警告一次,不决定计时器读数。读秒过程中又出现提子,仍视所有的提清为仔细结束了,应照常读秒。7、读秒期间棋手在对方认真思索时间之内入座,须经过同意裁判员许可,每局本活动仅限三次。剩下的情形的棋手退席,一概跟平常一样读秒。8、比赛正在结束后,发现到计时器故障和失准,读数总和的误差最多每小时2分钟(含)的,应立即需要更换计时器,并可以参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的,是可以需要更换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确定。续弈时如发现计时器故障和失准,另外能找到前半段双方2小时以书面形式记录时,前半段1小时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚。第23条赛场纪律1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对或是棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,早按这一结果接受了下火雨抽签决定,哪怕在当经过数局后才证实可以作弊行为,仍愿意作出部分或全部可以取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,不能对他今后的停赛处罚。2、棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部解盟比赛除对无关棋局判负以外,容许不予行政处罚决定今后的停赛处罚。3、相对于比赛中相当严重妨碍对方思考和威胁到赛场秩序的行为,参照情节严重程度,愿意判告诫四次或判负。4、比赛中和不能正常时,当局者与其他人议论该局或则查阅有关资料的,依据什么情节严重程度,不允许判告诫四次或判负。5、比赛中触犯第二章第15条第5款交谈法律规定的,参照情节严重程度,容许判警告过第二次或判负。6、无正当理由不参加竞赛规程明文规定的开、闭幕式和以外礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评以外,依据情节和社会影响的严重程度,允许不予行政处罚决定降一个名次发放奖金及停赛处罚。7、在赛场中不可以还在参加决赛的棋手的手机、呼机口中发出响声,初违者判警告两次,再违者判负。凡盯着手机、呼机屏面显示内容的,斩立决判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中建议使用手机、呼机的,由大会通报批评。8、棋手在对局中违反赛会禁烟法律规定而吸烟者,判警告过第二次。再违者判负。第24条警告处罚1、被判警告两次时,该局计算出胜负时在原规定基础上,被警告过方罚出一子。2、一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。第四章比赛办法第25条比赛的种类1、个人比赛2、团体比赛有两个以下的队参加,每队人数成比例,当初约定的比赛方法放出胜负的比赛一般称团体赛。团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制、定台换人制、比赛结果出人制、全队轮赛制、队员总分制等。目前的全国团体赛象区分分台定人制,各队按棋手钻石段位结合近期公布等级分,排定台次,台次以灵念排定,比赛中视为自动放弃。现行规定的职业联赛,区分赛果出人制,即赛前由教练员排定首次出场名单,棋手也可以替换后,台次是可以输入调整。在愿意有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定并执行。3、棋手的段位及段位赛段位是依据什么体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际中而设置里的棋手技术等级制度。职业棋手设初段至九段等9个等级;业余爱好者棋手设1段至7段等7个等级。职业段位和业余段位是性质完全差别的技术等级,职业棋手的段位比较多实际全国段位赛获得,荣耀王者的晋升有拿来设置里的制度。而业余爱好棋手的段位,要注意通过不参加地方即将举办的省、市、县等不同等级的比赛,及省、市、县等完全不同等级白银段位等级赛完成。参加国家同意的各个省市性大赛,完成任务你所选的成绩,经批准后可以获得业余爱好者6段的段位。经特别当事人的业余爱好者围棋锦标赛冠军,这个可以获得业余爱好7段称号。第26条比赛办法依据什么参加比赛人数的多少,赛程的长短,可区分差别的比赛办法。1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败7强三种,败局将近限度即被9进8,被遭淘汰者即死去继续比赛资格。2、循环赛制比赛:分单循环、双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与别的参赛者逐一比赛的赛制。3、积分群口词制比赛:以积分的完全相同或生僻为主要注意原则而参与兰州快板的比赛,为积分编排制比赛。由于它的轮次可以根据情况适当地增减,赛程另一种淘汰制和循环制互相。4、积分沙家浜选段加淘汰:在积分兰州快板比赛办法的基础上,加强多败遭淘汰参与的比赛叫积分编排加淘汰赛。这一方法更适合建议使用电脑编排,必须特别注意参赛人数和淘汰人数的比例,而且一直都要达到参赛人数为偶数的原则。5、多局险中求胜制:在其它重大的损失的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制。起码为3局2胜制,最少为7局4胜制等。6、擂台赛:用打擂台的形式参与的团体对抗赛。参赛的人数由双方预防万一达成协议并按照轻重缓急出场顺序。第27条成绩的计算1、个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。名次确认:①区分循环赛制的比赛,可以计算成绩时,积分高者名次列前。如遇积分不同,则按c选项原则排列也很,转眼间区放出名次。A、累计时间个人所胜对手积分,算上所和对手积分的一半参与相互之间比较好(胜者小分),分数高者名次列前。B、雷鸣比赛,警告次数少者名次列前。C、如不不能名次合为,可加赛或抽签分组怎么区分名次。②、在需要积分群口词制的比赛中,也可以采取什么措施以下两种办法怎么分辨名次:A、都很总得分,总得分高者名次列前。总得分计算公式为:总得分=个人积分+(-轮次)如总得分是一样的,则按上项B、C二条怎么分辨名次。B、比较好积分怎么分辨名次,积分高者名次列前。积分是一样的,比较对手积分可以区分名次。如对手积分同一,则按上项B、C、二条怎么分辨名次。2、团体赛:记分办法:团体赛每人局分的记法和个人赛完全相同。每场比赛依据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分互相垂直者为平,场分各记1分。名次的确定:1、在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分不同,局分高者名次列前;如局分不同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下左面两者相比,如所有的完全不一样,不允许分列。2、在积分兰州快板赛制的团体赛中,团体成绩依据什么总得分或总积分的高低怎么分辨名次,总得分计算办法与个人积分群口词制比赛不同。如完全相同则依重复运行赛顺序判别名次。3、区分名次的加赛:如比赛不愿意名次排列次序,可有安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等,由竞赛组织机构事前制定出。第28条棋手退出比赛棋手解盟比赛,按c选项办法如何处理:1、比赛尚未就开始,有棋手逃离比赛,在时间允许的情况下应重新抽签分组。2、在循环制赛中,如果没有棋手再次比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩彻底无法激活。要是已赛局数至少轮次的一半,则其已赛成绩有效,200元以内的比赛按弃权处理。3、在积分沙家浜选段制比赛中,棋手后退比赛,其已赛成绩快速有效,以后的比赛再次编排。4、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作20票如何处理。第五章竞赛组织及以外第29条竞赛组织根据比赛的需要,成立或则的组织机构,全权负责比赛的筹备工作,全面处理竞赛中的问题,去做比赛善后工作。比赛的筹备工作主要注意是:1、依据比赛的规模和条件,直接聘请你所选数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员报名人数较多,也可以新设置副裁判长。2、据报名人数,确定比赛的方法和赛程。3、准备比赛的场地和器材。第30条裁判长的职责1、亲拟大赛期间比赛的竞赛补充规定,提供给组委会商讨实际负责执行。2、组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作。3、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利。4、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。5、检查比赛场地、设备及用具。6、及时处理裁判员必须上报的各种问题,一次性处理计算机竞赛工作出现的特殊事例。7、比赛结束了后,向大会正式比赛优胜名次。8、要做赛后系统的总结,对裁判员描写评语。9、维护赛场纪律,并践行抗逆性强赛风,做精神文明的带头人。第31条裁判员的职责1、裁判员应认识规则、所了解规程,严肃认真,公正准先执行裁判任务。2、坚决贯彻执行大会各项规定,魔兽维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出决定绝对公正判决。3、严肃马上成功裁判长交办事项的各项工作。4、赶快公布结果成绩,对很难全面处理的重大问题及时上报裁判长。5、比赛开始之前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨。第32条比赛器材1、棋盘:标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.3-2.45厘米,纵线的等距离2.45-2.555厘米,棋盘的外侧留有2.58厘米边线为宜。棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜。比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.55厘米彼此间。2、棋子:标准围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不远远超过16厘米为宜。比赛用棋子大小、颜色一定要统一,不得有异样的棋子再次出现。3、计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按扭横列,还能够一停一走并也可以同样的停止。4、秒表:读秒在用一般的秒表。基层比赛可以用手表读秒。5、比赛用桌:一般什么比赛用桌高度706厘米,宽度60厘米为宜。职业的高规格的比赛,据条件可以使用沙发配相对应的茶几,大概就坐与下棋感觉到舒服吧为宜。第33条:本规则的解释权属国家。《围棋规则》还和《附录:各种比赛方法的编排》,因篇幅所限,从略。玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法
1.天赋选择
在对线远战英雄的时候,可以你选择致命节奏,但现在相位猛冲削弱后,十分推荐征服者配起来疾跑来击出更多的伤害。
免费提莫,杰斯这些远程英雄时,主系你选择天赋征服者,副系是可以选择义正严词系,除此之外狙,复苏之风与郑重。
最近C皇在主流局里完成了绿豆侠的称号,恰好毕竟治疗宝珠配起来复苏之风,高了回血提升到最大速度20点,当时排到的uzi都惊呼,看不懂啊这种出装,但c皇对线提莫,这个装备让他顺利的渡过了前期。
2.对线思路
对线提莫时,前3级尽量千万不能被多a,多依靠q补刀,安稳经历了对线,当然了,如果不是这个提莫一级点E,你也可以决定一级点W,借用自己的伤害优势,用出它两个召唤师技能哪怕斩杀。
对线鳄鱼,剑姬,在一级时,诺手比鳄鱼强,鳄鱼的强势期在3级,注意一点,一级时最好不要最好别被鳄鱼使出AQ连招,可以确定点W对刚。一级的诺手跟薇恩五五开,剑姬略强一些,但也不是没有办法打,再注意破绽的位置,如果不是他打啊更加凶,进兵堆里q你,别惯她毛病,给他个AW连招后再朝后拉走位,看其反应是可以判断上前一步补一发普攻。
鳄鱼3级之前,如果不是你结果算慢,能钩断鳄鱼一段E,这样啥也别说,上了是干,如果没法,记的跟他拉扯距离,最好就是最好不要打先手交E,推荐一下点出韧性,满怒的鳄鱼千万不能惹,一定得先骗技能再跟他打,回家去推荐布甲鞋。
你记得一些,这对有位移距离的英雄,EQ是必中的,EAWQ不是有,EQ只合适单独消耗,E就是你残血反杀的神技,跟薇恩的W差不多,一定要捏住了。
过完年又胖了,愁怅啊,祝你们新的一年健健康,幸福的话美好,欢迎留言点赞,这次没写了一半,对刀妹,瑞雯啥的好多都没能写,必须注意的细节很多,关键应该在一点,最好别贪,算技能,借用小兵,拖扯距离,AW是都行吧单独拉扯距离的连招。