骑马与砍杀算是好的作品吗
感谢邀请,更非常感谢楼主的提问。楼主您好,太愉快帮下忙你的问题和提问,我来谈谈吧我的观点吧,而且对此类问题有很多的研究,针对这种回答,可以发表看看我的看法:众多独一无二的特色那就是:《骑马与砍杀》可能是只有的一款以动作游戏视角参与的战略游戏,且提升到了两种元素的平衡。一丝一毫动作游戏,甚至是敌我双方都阵势浩大的剑客系列,到最后制胜的是靠自己的英勇无敌,手下只是因为一群实力太差劲的消耗品;而战略游戏驱使千军万马,却很难体会犹如身临其境的渗入感。但骑砍不是,你本人虽说能下达命令士兵排兵布阵,但自己也只不过是其中一员,并没有什么什么东西特殊技能。你尽可以把弓箭手和火去安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵震荡对方侧翼,阵型战术紧接着战局这个可以善于随机应变。论是以雷霆之力席卷而来敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至连手舞长矛以一挡十,也可以血战结束后望向熊熊燃烧的城池与遍野满目狼藉,内心的感觉都会各异吧。游戏本来说不定并不那么比较容易上手,否则的话入门学习,就停不下来了。
在以内的多多分享麻烦问下这些问题的解答都是个人的意见与建议,我如果能我能分享的这样的问题的解答能够好处到大家。
在这里另外也期望大家能够不喜欢我的分享,大家如果不是有更好的麻烦问下那个问题的解答,还望多多分享评论进去达成再讨论这话题。
我后来在这里,祝大家每隔一天快快乐乐工作开心快乐生活,健康生活生活的每一天,家和万事兴,今岁发横财,生意兴隆,谢谢啦!