你觉得哪三个游戏(2010
感激邀请,很欢喜帮我推荐一些自己总觉得很不错的游戏:1.《塞尔达传说之荒野之息》
把这样的游戏放进首位,确实是因为可玩性太强,游戏难度也也很不喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索它的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被不少世界著名游戏评测媒体评为:新的定义方法开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处只在于,它击溃了民间开放世界游戏的文化传统框架,组建了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且可以做到了极致。其高就的完成度和游戏性再被玩家们称做神作。
2.《文明6》
一款的确让人不记得晚上睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉好,咦,天怎摸亮了!当然了这只不过个小段子,但根本无法见得文明游戏的有瘾程度,如果又不是确实闲,不建议您大家一段时间,是因为一但开始就不分白天黑夜了,一定得把核弹造出去。
《文明6》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏中玩家建立起个帝国,并得到时间的考验。玩家将创建及手下自己的文明从石器时代迈向辉煌信息时代,并蓝月帝国世界的领导者。在试图建立起起世界上大名鼎鼎的的多么伟大文明的过程中,玩家将启动战争、制度外交、促进组织文化,同时挡住对抗历史上的许多领袖。
3.《上古卷轴5:天际》
那个游戏我也只不过听朋友告诉过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我无可奈何将其推荐推荐进去,我自己没玩的比较多原因是我听说过是个就没终点的剧情故事,游戏的探索性比较比较强,重在贵宾级别这些过程另一个完全意义上体验到什么叫暗自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发自己制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。