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往日不再僵尸会越来越强吗(steam有一个开着车跑地图杀僵尸收集的游戏叫什么名字)

文章来源:编辑铺作者:南通手游网发布时间:2023-08-22 14:00:25

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pc端有什么好玩的单机闯关游戏

这里是喜爱游戏的小白

《闯关游戏》是以闯关获胜为目的游戏的统称,一般以键盘按键操作。玩家通过熟练的操作技巧,通过游戏中设置的各种关卡考验,最终完成游戏目标。在现代生活中,闯关游戏受众群体非常高,中小学生,以及大学生,上班白领都特别喜欢闯关类的游戏 。那么今天小白就来推荐几款好玩的闯关游戏。

  • 《形骸骑士》

《形骸骑士(Kelipot)》是一款Unlimited Fly Games出品的手绘风横版动作游戏。这是一款国产独立横版动作游戏,手绘画风加上有点雾蒙蒙的配色,一眼看上去就让人有似曾相识的感觉,当然游戏玩起来也有一种大集合的味道。游戏的地图采用了一命通关制度,如果死亡就会损失所得从头开始,这里应该是借鉴了“死亡细胞”;画面风格让人一眼看上去就是“空洞骑士”风,人物动作技能也可“空洞骑士”非常接近;而游戏在BOSS战加入了大量弹幕的元素,这玩起来又像是一款“东方”系列游戏。可以说游戏集了众多同类游戏的玩法,好在结合的并不突兀,玩起来还算可以接受。

  • 《基因特工》

《基因特工(G2 FIGHTER)》是由国内欧比特工作室全新推出的3D射击RPG手机游戏作品。这是一款国产俯视角射击游戏,游戏画面精致,色彩绚丽,还有不少的“血腥”和黄油参杂其中,绚丽的炮火,飞溅的断肢和不明液体,如此火爆的场面游戏填色不少。游戏还有丰富的RPG元素,通过击杀怪物提升等级,增加基本属性。通过升级习得技能,并且通过武器的属性增强,让你的技能更上一层楼。战斗的快节奏设定,让整款游戏爽到飞起,面对扑面而来的敌人玩家可以尽情的泼洒手中的,割草一般的配上动感的音乐,爆炸的场面,让战斗燃到极致。整款游戏除了视角以外,给人的感觉非常像在玩“无主之地”,让人随时都处在“爽爽爽”和“刷刷刷”的节奏之下根本停不下来。

  • 《光明重影》

《光明重影(Evil Genome)》是由璇渊科技制作发行的一款3D横版动作类游戏,这是一款类银河战士恶魔城游戏,游戏画面精美华丽,音乐动听,并且全程语音配音,就一款国产游戏来说可以说是相当的难得。而在游戏性方面,游戏注重探索和解谜,同时RPG元素的加入也使得战斗更具有意义,游戏刻意强调了RPG的内容,有超级多种类的装备,还可以通过材料进行附魔,各种附加随机属性,让玩家在快乐的刷刷刷中停不下。本作在角色的养成方面也非常的丰富,升级解锁各种技能,还有技能树和多个分支,游戏玩法多样战斗爽快,一些技能还需要搓招才能发出来,也算是颇有新意。不过游戏难度还是非常大的,手残党估计要多加练习了。

以上就是小白这次带来的几款好玩的闯关类单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有没有手机上好玩的丧尸游戏推荐,网络单机都可以

丧尸类游戏,我个人感觉较好的是丧尸国度和求生之路,

为何热门游戏《往日已逝》叫座不叫好

首先,我要纠正一下,这游戏在的翻译叫《往日不在》,其次,这款游戏目前为止卖的一般,并没有叫座。

作为索尼第一方独占大作,《往日不在》在去年E3展会上就赚足了眼球,茫茫多丧尸海向玩家扑面而来的感,是其他索尼第一方游戏从未有过的,即便是被称为神作的《最后生还者》也未曾有过。

发售后呢?著名游戏评论媒体IGN给出了7.5的评分,意为值得一玩。

7.5的评分,在游戏种类繁多的游戏评分中可不算高分,尤其是作为索尼的第一方独占大作,这个评分着实有些低了。

那么为什么这款游戏在业内并不受好评呢?

1.强烈的对比性

想想在《往日不在》之前索尼第一方里类似于它的是谁?

当然是《最后生还者》

这款在业内被人反复提到的神作,被无数人频繁夸耀其游戏剧本与氛围营造的优秀。

这种强烈的对比性使得人们每每提及到《往日不在》,都要与《最后生还者》进行对比。

那么谁更优秀呢?自然是《最后生还者》,至于为什么,您继续往下看。

2.开放世界的弊端

《往日不在》被无数玩家抱怨任务间的氛围营造太差,其实,这是由于开放世界玩法的局限性所导致的。

我和我的学生曾经一起聊过开放世界玩法局限性这个问题,他们曾经和我说:开放世界对于玩家的行为限制太少,导致我经常可以做出一些脱离游戏氛围的事情。

我反问道:比如呢?

我学生回答:比如游戏任务说我再不去救我女儿她就要死了,结果我在风俗会所里泡了五天……根本没去救女儿,然而即使这样我女儿也不会立即就死,她一定会去等我救。

由此可见,在开放世界中营造好游戏氛围其实是一件很难的事,而《最后生还者》是线关卡,其末世氛围的营造自然会比开放世界更加容易,毕竟大多数“互动电影式游戏”,其从未有过开放世界的关卡设定,所以《往日不在》在开放世界中,并没有讲好自己的故事,同时也没有营造好游戏氛围。

2.游戏的研发方向过于“个性化”

如果游玩过《往日不在》的玩家,肯定会发现,在E3宣传片中所出现的大规模“尸潮”并未出现,取而代之的则是小规模的尸群,那么问题来了,为什么没有做出来大规模尸潮呢?

因为他们把做优化的经费拿去做摩托了,对的,你没有听错,摩托。

玩家的摩托是游戏中唯一的交通工具,整个摩托车的改装系统繁杂多样,什么汽油缸、刹车、轮胎等等,这种庞大的摩托改装系统被该游戏制作人称为“杰作”,此制作人甚至自豪的说:“他们工作室几乎每人都有一辆摩托。”

那么问题来了,玩家在这款丧尸沙盒类生存游戏中,是来骑摩托的?

恶性bug、尸群优化、割裂的任务,这些真正需要制作组们下功夫的方面,他们没有做好,转而就去做摩托车系统了,这种“个性化的研发”,可以做出一部开发者们想要的作品,却做不出一部让玩家们满意的作品。

有没有丧尸生存那种题材的游戏

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说丧尸生存题材的游戏,那还非常多的,毕竟丧尸题材,要气氛有气氛要内容有内容,是非常好做文章的游戏类型。那么今天小白就给大家带来几款好玩的丧尸生存类单机游戏推荐。

  • 《腐烂国度2》

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏。游戏中玩家将在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,玩家可随心建构基地、发展不同角色,并管理资源,务求在丧尸横行的灾后世界中,与同行伙伴共存下去。同时,玩家既可孤身奋战,亦可与好友组队,探索满布横行丧尸的开放世界。

  • 《天空之山》

《天空之山(SKYHILL)》是Daedalic Entertainment制作发行的一款roguelike生存类角色扮演游戏。这是一款玩法新颖的是男人就下100层游戏,故事剧情就是老套的病毒爆发,主角被困在了酒店的顶层,楼里的人都变成了丧尸,我们需要从顶层一层层的向下探索,收集资源,制作武器,努力到达一层逃脱。游戏的主要玩法,就是生存了和探索了,主角需要收集食物,饮水还有各种材料制作武器,在探索房间的过程中,可能会遇到怪物,进入战斗后是采用回合制战斗,比较独特的是玩家可以自己选择攻击部位,攻击弱点伤害高但是命中低,攻击躯干命中高但是伤害低,战斗方面也是充满了看脸的元素,30%命中次次打中和70%命中次次打空都常有发生。

  • 《亿万僵尸》

《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸世界里的即时战略游戏。这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。

  • 《丧尸围城3》
求生之路3(DeadRising3)》是一款由Capcom怎么制作并连续发行的动作冒险类游戏,本作有着紧张刺激的动作场面和无可比拟的武器与人物自定义,将你耗去到数千个丧尸横行的开放沙盒世界,给予与众不同的奋力求生体验。游戏背景设置在虚构的城市Los Perdidos,恰值丧尸大规模行动爆发。剧情跟了者一叫天NiceRamos的汽修工,他需要在军方导弹催毁一切之后逃回丧尸海洋。可是Nick根本不孤单寂寞,他必须和其余路上的幸存者相互战斗才能逃回升仙。

以上应该是小白这回给他的几款好玩啊的丧尸生存类单机游戏帮我推荐啦~

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