元气骑士挑战因子是游戏的特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。普通挑战因子在游戏中比较常见,主要分为三类,恶性,中性,良性。今天给大家带来的是“元气骑士”暴击翻倍挑战因子的介绍,是常见的挑战之一。想知道这个[暴击翻倍]挑战因子怎么弄的,效果怎么样的朋友不要了。
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"元气骑士"评论家翻倍挑战因子简介
暴击翻倍
暴击翻倍 [
武器的面板暴击率翻倍,暴击伤害比例减半(最低100%)。
可以影响“残酷”的筹码。
精准暴击,角色本身的暴击率,书籍的加成都是在这个因子之后计算的。
这个因子可以和暴击伤害提升叠加,武器暴击伤害乘数为150%(四舍五入)。
轶事
暴伤增加因子用1.9.0版本的挑战因子系统加入游戏。
在1.9.2到2.1.0版本中,如果玩家同时持有这个因子和元素暴击天赋,元素暴击的暴击伤害乘数仍然是200%。
在this 因子的暴击率加成下,原型轨道炮的暴击率为-100~100,但在2.0.0版本之前,由于篇幅有限,该武器的数值面板显示暴击率为“-10~10”。
在2.0.5版本中,如果玩家持有这个因子,元素暴击的暴击伤害乘数为100%,不管有没有元素暴击,除了弓武器,千书和冰枪。
在2.1.0版本中,如果玩家持此因子同时暴击伤害增加,暴击伤害乘数为200%而不是150%。
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