- 在《英雄联盟》无限乱斗中,为什么有些人喜欢出水银弯刀
- 英雄联盟端游无限乱斗寒冰出装
- 英雄联盟:为什么感觉职业比赛ADC经常出水银,很少有人出饮血
- 英雄联盟:战士装备改动,吸血装将增强,饮血剑会不会成为最垃圾的装备
在《英雄联盟》无限乱斗中,为什么有些人喜欢出水银弯刀
不是喜欢出吧,是被动出的。这装备的被动这无限火力模式下作用比较小。主要价值至于提体现在主动技能(清除身上的魔法效果,如:晕眩、禁锢、减速等等)。因为冷却时间短在无限火力中大有作为。出这件装备主要看对面的阵容。像对面如果有安妮、莫甘娜、光辉女郎这种英雄控制技能可以把你恶心死,退能挡你贴脸进能阻你逃跑,让你原地。比如你是诺手对面是光辉技术加点运气他能风筝死你。如果有水银的话只要技术不菜基本都能解除第一个魔法在第二个魔法命中你之前贴到他的脸上,只要近得了身对面就是300金。
英雄联盟端游无限乱斗寒冰出装
出装:破败 无尽 绿叉 水银弯刀 黑切 复活甲
英雄联盟:为什么感觉职业比赛ADC经常出水银,很少有人出饮血
英雄联盟里有着各式各样的装备,不过有些装备会在属性加成上会有一定的雷同。那么,同样作为吸血装备,为什么感觉职业比赛ADC经常出水银,很少有人出饮血呢?
职业比赛强度太高。
不同于严谨度低的rank局,职业比赛强度太高了,队员之间配合太好,ADC只要被控制,就是一连套的控制和伤害,因此水银是必不可少的存在。特别在对面有蝎子、维鲁斯、艾希等英雄的时候,更要提早出水银。性价比低。同样时吸血装备,饮血剑比破败和水银贵,但性价比更低,当然也不可否认它的数值更高。破败能加攻速,打坦克更快,对英雄的追击和逃生都有一定帮助;水银小件就有水银弯刀的主要作用,综合数值强,性价比更高。天赋加成。饮血剑增加的攻击力和生命偷取都是最高的,而且被动还提供抵挡伤害的护盾,但是即使不出饮血,这些数值都可以用天赋来弥补。血统最多可以提供12%的生命偷取,过量治疗和饮血被动也差不多,合适的情况下点这些天赋,也可以发挥不错的效果。总之,饮血并不是必须出的装备,除非ADC太肥了,不然强行出就是鸡肋,会延缓发育。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟:战士装备改动,吸血装将增强,饮血剑会不会成为最垃圾的装备
英雄联盟官方发布了近期测试服的改动计划,由于元素龙的改动,游戏节奏多数围绕下路来进行,为了把玩家的注意力偏移到上路来,增加上单的影响力,设计师对部分战士和坦克装备进行改动。
本次改动最大的是死亡之舞、破败、九头蛇这几件装备。死亡之舞能增加双抗,破败增强了近战的额外伤害,而贪欲九头蛇上调了吸血,巨型九头蛇增强扇形效果的伤害,它们不仅能间接增强上单的清线能力,也提高了中期的作战强度。
值得一提的是,这几件装备不仅给近战英雄带来福音,也是吸血装备。贪欲九头蛇生命偷取由12%—18%,而死亡之舞有回血和双抗,似乎有望成为一件全员物理英雄都可出的装备。这不仅令人深思,饮血剑渐渐淡出了大众的视野,它会不会成为一件最垃圾的装备?
我们简单地说一下饮血剑, 80攻击力,20%生命偷取,以及被动是一个护盾。而即将改动的贪欲九头蛇,和饮血有着接近同样的加成,还有范围伤害,对近战英雄来说再好不过;而对于一些AD和脆皮战士,水银弯刀也有着高额的物理加成和生命偷取,同时有着解控加速的神被动。
几件装备有着饮血剑同样的东西,也多了饮血剑没有的效果,相比之下,昂贵的饮血剑性价比就太低了,除了大顺风的土豪出,基本上没人会出这件装备了吧。你们怎么看呢?