《精灵宝可梦》里除了常规的进化以外还有什么特殊的进化方法
宠物小精灵是我们记忆深处的动漫,他陪伴了我们很多个日日夜夜,每次放学回家第一件事的就是打开电视机,守在前面等待着这个动漫的播放。
里面可爱又卖萌的精灵更是博取了很多少女的喜欢,就像是皮卡丘,当时很多人都把他的周边挂在自己的书包上,当然也有性格暴躁适合男孩子的精灵,比如喷火龙,实力强大但是却很傲娇。其中让观众最兴奋的就是精灵的进化了,进化一次对实力的提升是非常多的,而且还能拥有不同的招式和特性。
但是进化却不是那么容易的,一方面是精灵的实力已经达到他这个状态的巅峰了,另一方面是精灵自己想要进化。就比如我们熟知的皮卡丘,萌萌的耳朵不知道让多少观众想把他抱进怀中。皮卡丘作为第一只小智的精灵,他的实力自然是小智所有精灵中最厉害的一只,同时他也被网友戏称为皮神,因为实力真的是太强大了。但是皮卡丘现在仍然没有进化。按道理,他的实力早就可以进化成为雷丘了,而且小智在打败枯叶道馆之后从乔伊小姐那取得了雷之石,但是性格倔强的皮卡丘就是不愿意进化,所以到现在依然没有进化。
噬沙堡爷,这个精灵的进化就很蠢萌了,当时小智一行人无意间走到了沙漠,遇到了这只精灵,被誉为战斗狂魔的小智又岂能放弃这个机会,于是他们之间便打了起来,但是在战斗的过程中,小智的精灵将他头上的铲子给打掉了。略微尴尬的小智觉得很抱歉,于是便把自己的洛托姆图鉴插到了他的头上,以为能让他高兴一下,结果没想到更生气了,盛怒之间竟然进化成为了噬沙堡爷,也是让人意想不到的地方。
喷火龙,是小智所有精灵中脾气最大的一只,因为自己实力非常强悍,所以有的时候根本就不听小智的话,当小智一行人来到峡谷的时候,他们碰见了会飞的化石翼龙,当时的喷火龙还没有进化,背上的翅膀不足支撑他飞行,于是被打的很惨。于是性格高傲的喷火龙一怒之下成功进化,在天上了化石翼龙打的难解难分。
蜴蜥王,在草原修行的小智一行人碰见了野生的热带龙,于是小智的森林蜥蜴便和他打了起来,但是没有进化导致实力不够,被惨虐,而且此时森林蜥蜴喜欢的大菊花居然喜欢上了热带龙,于是森林蜥蜴便为了爱情成功进化成为了蜥蜴王。
《口袋妖怪》为什么那么受欢迎
大家好啊,这里是神奇宝贝训练家 慢歌。
《口袋妖怪》为什么那么受欢迎?《口袋妖怪》系列游戏已经发行了22年了,但这款“老游戏”却一直散发着吸引人的无穷魅力。(当然现在官方译名是《精灵宝可梦》。。老任有毒!)《口袋妖怪》系列游戏受欢迎,神奇宝贝训练家 慢歌认为有以下几个原因。
游戏模式
在游戏中,玩家扮演着一位神奇宝贝训练家,在各地旅行并击败当地的训练师,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。
当然最重要的就是玩家可以不断收集、捕捉各种可爱奇怪有趣的精灵,完成口袋妖怪图鉴。在游戏中,18种属性贯穿各精灵,共计500多种招式,招式之间有强弱之分也有相辅相成,这一设定也导致了《口袋妖怪》的对战是千变万化的。
《口袋妖怪》红/绿两版的口碑
1996年,《口袋妖怪》红/绿经过六年的漫漫研发完成,终于发售了。任天堂方面对《口袋妖怪》也寄予厚望,但可惜的是现实的打击也是巨大的,《口袋妖怪》红/绿两版的总订购量仅仅为12万套,离任天堂所期望的1年内达到100万套的目标相差甚远。唯一的优势就是在媒体和玩家群体中的口碑非常不错。(也因为这点,老任没有抛弃《口袋妖怪》,并开始为《口袋妖怪》宣传造势,开启了任天堂的又一个传奇)
动漫与衍生游戏
96年10月,老任制作了“口袋妖怪”的对战卡片,将游戏中所强调的收集和对战的乐趣衍生到了游戏以外的领域,受到日本中小学生的热烈欢迎,卡片对战开始成为扑克牌一样的大众游戏。97年4月,“口袋妖怪”TV动画开始播出。(主题曲挤进了ORICON音乐流行榜TOP 10,销量更是突破50万张创下了声优单曲专辑的最高记录。不过后来由于“3D龙”事件,被停播)97年底推出了N64版的《口袋妖怪竞技场》(一款格斗类型的衍生游戏),依靠N64在当时强大的机能,展现了口袋妖怪之间的华丽战斗。(还拉动了N64的销量)98年4月,因为系列观众对日本各大电视台的轰炸,《口袋妖怪》终于复播。之后甚至出口美国,美国电视播出首日就创造了收视率的新记录。
除了动画片外,漫画也是《口袋妖怪》的重要衍生作品,很大程度上配合并丰富了游戏内容。
幸运女神的眷顾
96年,任天堂与学馆的儿童杂志《korokoro comic》合作。之后又开始了名为“梦幻的礼物”的读者活动,想不到这样一个活动竟然成了《口袋妖怪》翻身的契机。
活动中所赠送的软件中有一只从未公布过的新怪物“梦幻”。(初代口袋妖怪中只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。梦幻是宫本茂偶然设计出来,然后自己偷偷塞到游戏中的。当时包括石原在内的多数员工都不知道)
而少数得到梦幻的玩家,也开始在玩家间炫耀,导致越来越到玩家加入到该活动中,老任为了满足玩家的需要,推出了《口袋妖怪 蓝》并决定以邮购的正式贩售。该作的60万预订直接使《口袋妖怪》起死回生。
还有《口袋妖怪》动画著名的3D龙事件,虽然给了一个老任沉重的打击,但间接使《口袋妖怪》的传到了歪果仁的耳里,而后老任抓住机会在美国开播动画,进一步宣传《口袋妖怪》。为《口袋妖怪》的名气享誉世界奠定了基础。
玩家情怀
《口袋妖怪》系列游戏至今已经发售了十几款,平均销量超过1500万套。上世纪九十年代玩着《口袋妖怪》长大的孩子们如今早已长大成人,但大多数仍是《口袋妖怪》的忠实粉丝。相信情怀不死,《口袋妖怪》系列也会一直走下去的。
好了,对于《口袋妖怪》的流行,有开发者、发行商的努力,有媒体和玩家的大力支持与宣传,有市场环境的机遇,有幸运女神的垂青。一切的一切都是《口袋妖怪》受欢迎不可缺少的因素。
讲了那么多,慢歌也只是说了一点点(觉得不够详细的训练家们可以自行百度),毕竟老任《口袋妖怪》的开挂之旅,不管是曲折还是机遇都非常多,但这也成就了《口袋妖怪》的大获成功。
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