阴阳师中各个式神的御魂该怎么搭配
输出:
针女类式神(四件套针女 两件套暴击或攻击):2、4攻击加成6暴击或暴伤
姑获鸟、大天狗、妖狐、妖刀姬、傀儡师、荒等(多段输出类带针女没错)两件套在暴击没够时带暴击两件套,暴击溢出时考虑带攻击两件套。
破势类式神:(四件套破势 两件套暴击或攻击):2、4攻击加成6暴击或暴伤
茨木、荒川、鬼使黑(2号位可速度)白狼、青行灯(六号位可暴伤)鬼女红叶等(单体输出或者一段群攻用破事)
反击流输出狰类:酒吞、吸血姬(可半肉半输出2、4有个位置为生命加成)金鱼姬(二速度四抵抗或生命六暴击)
另外,酒吞可搭配御魂较多:狰、论入道、地藏、日女、针女(二号速度或攻击、四号攻击、六号暴击或暴伤)个人非常喜欢酒吞23333有酒吞的话一定要好好养呀!
奶妈类:
惠比寿:剃魂、地藏(二号速度四号生命六号生命,副属性堆生命和抵抗)
桃花妖:三味、地藏、镜姬、树妖、剃魂都可(二速度四生命或抵抗六暴击)个人非常喜欢桃花妖可群奶可复活
萤草:狰、树妖(二速度或攻击四攻击六暴击)
椒图(连线后可回血)地藏、返魂香、木魅(二速度四抵抗六生命)
拉条类:
妖琴师、廉油、山兔(因为是要求一速可散件副属性堆速度,当然保证速度前提用招财猫四件套最好)
哎呀暂时就写这么多吧~纯手敲~希望对你有帮助^_^
阴阳师里荒的实用性相比较茨木鸟如何
荒这个式神在正式服出之前就被玩家炒的很热,作者也是在抽到之时就把技能喂满了,相比较与之前正式服出之后进行了一定的削弱,然后又对二技能进行了修改,从原来的70%变成了现在的回合开始鬼火不少于6点,则必定释放幻境的效果。介绍荒在PVE、PVP的实际运用中的效果如何的之前,我们首先来看一下荒这个式神的初始面板以及6星面板。
觉醒前的初始面
觉醒后的6X面板
从荒的面板上来说可以说是比较不错的,攻击是全阴阳师排第二的(第一是黑童子),防御是所有输出式神中最高的,保证了荒的一定硬度,但是有一个硬伤就是速度,过于龟速是整个面板里的硬伤。在斗技的实战中,速度快慢能够决定你的出手次数,过于慢是会被其他式神套圈的,这是荒面板上不足的地方。
接下来我们来看下荒的三个技能:
从技能上来说,荒对黑蛋的需求过于高,这也是为什么荒对于新人来说并不是优先选择的原因,在刚刚开始起步的阶段,新人的资源不多,首先考虑的是性价比,因此荒并不适合第一个升6星,因为他对资源需求是很高的,2 3技能都满了才能被用于PVE及PVP。
一技能是比较常规的普攻,并无任何特效。
二技能只有满了才能发挥出比较良好的效果,如果没满对玩家的判断或者刷魂十都会出现失误。在幻境中,荒能够协战并且比鸟高了20%的几率,并且能使用幻境中才有的第四个技能。相比与鸟简单的协战,荒的协战虽然多了20%的几率但这终究是几率游戏,实战中并不会尽如人意,只要不是100%还是看脸,而且鸟的协战的触发不需要任何别的附加条件,而荒必须在幻境中才有协战的效果,不能开局配合缘博雅的豹子也不能在队友之前回合就协战(荒没有幻境的情况下),所以总体来说这个技能所附带的协战是不如鸟的协战的,但作为一个附加效果还是不错的,聊胜于无。另外荒的幻境是能和辉夜姬的幻境叠加的,主要看两个式神头上的半月和圆月即可,两者并不只是场景动画会替换而已,所以荒是能和辉夜一起配合的
三技能是荒的核心技能,在没有幻境的情况下三火的大招相对于单体来说伤害比不过大部分单体,比如妖刀,荒川,茨木,白狼。这个技能的关键在于击杀目标后技能不会溢出类似妖刀会以群伤的继续造成伤害,那么3火自然是体现不出效果的,这就需要幻境了,在幻境中荒可以使用天罚月技能,你有多少火就用多少火,一火一次攻击,假设8火你用1火击杀了目标,那么剩下7火都会作用于敌方所有目标,伤害远超版本最强AOE大天狗,这是荒的强大之处,但是在实战中的运用并不尽如人意后面分析会有说明
御魂搭配
御魂的选择上主要有以下几种:针女、破势、鸣屋、日女、网切
首推御魂是针女,虽然针女遭到了一点削弱,但针女能够在PVE/PVP都发挥不错的效果,可以说是比较通吃的御魂,用针女的不足是针女这东西是看脸的远不如破势、鸣屋、网切这些来得稳定,但是针女荒在魂十及探索都有不错的表现。
破势主要是用来压制地方的血线,适合做先手荒来使用,但是效果上并不会比针女好多少,破势对使用者的操作要求比较高,不如针女来得实用一些,并且只适合在PVP中,PVE无法发挥出亮眼的表现。
鸣屋是PVP的专属御魂,相比于破势鸣屋只要攻击被控制的单位即能多大出30%的伤害,比破势要来得好用,配合当前版本大热的控制雪女会有不错的效果,比针女和破势来得稳定,当你走爆伤时针女完全可以舍弃用鸣屋效果会比针女好不少,当然如果是走一波的鸣屋当然不会是理想选择。
日女是当前版本大热的御魂,优点在于日女完全不吃抵抗,既无论你多少抵女的退条效果是不能被抵抗的,日女荒的运用其实和酒吞差不多,但是效果可能不如酒吞,在抓机会一波上会比酒吞优秀,日女荒比较少见但还是不失是一种套路,通过协战和大招在击杀目标后打出群体推条的效果。
网切是一个中规中矩的御魂,应当是最下直选如果你能凑出一套好的爆伤网切那么可以选择使用网切,普通的暴击荒效果不如针女和鸣屋来得实在,因为斗技加成血量的原因无视防御的收益其实不高相当于增加20%上下的伤害,并且视对面的防御进行上下的浮动。
在荒技能满了之后在PVE各种活动中都会有着不错的表现,但这一切前提是荒的技能必须要满,这就注定了你要第一个6星荒的话付出的代价会比较大。
探索S-
探索基本上和茨木差不多,带个火灵狗粮伤害相比茨木可能稍弱,因为幻境的释放动画效率上也不如茨木,但相比鸟狗已经十分不错。
御魂S
御魂有狗荒刀、茨荒刀以及鸟荒刀,荒作为魂十的二速来说效率是比较高的,而且优点是不用标记,除了茨荒刀,茨荒刀类似茨刀刀核心是茨木,基本上荒魂十还是很不错的,基础攻击高属性也好堆一些,基本上速度安排为兔子-晴明-狗(鸟)-火机-荒-刀,属性达标后一蛇是没有问题的(8000满爆为达标)。
麒麟A
麒麟因为荒技能的特殊性一般用来挂普攻主要用来协战输出偶尔开法术灭火,一般3输出配合2鸟3协战能打出可观的伤害(当然如果你的奶不够好的话俩奶也可以放弃荒用别的输出)
阴界之门A
阴界之门40以后是秒不了的所以给了A,总体来说在控住怪的情况下,能打第二轮,表现还可以,跟鸟茨木天狗差不多。
御灵A
御灵本和妖刀作用类似,主要通过协战输出,灭火输出可能还不如妖刀来得省火。
石距S
石距一个6星的荒就可以在章鱼沉下去的时间灭了章鱼,火力还是很爆炸的。
突破S
突破的作用类似茨木,双拉一波一个8火大即可解决战斗,除非遇到那种薙魂小僧老头的,遇到那种出了薙魂茨木也秒不了。
关于荒在PVP中的阵容搭配及实战运用
镰鼬-山兔-座敷童子-茨木(鸟、妖刀、青灯)-荒-晴明(神乐)
一般来说荒更适合打先手,先手自然少不了拉条,游戏入门最基础的就是双拉一波流,是在1800分之前最快速稳定的上分手段(新区2400之前都是稳定的上分手段),使用的方法也很简单,适合游戏刚入门的新手,简单的操作也保证了斗技的游戏体验,起手镰鼬拉条山兔拉条,然后打火机打火,俩输出打出输出即可。一速建议散件堆速度即可,兔子推荐招财,因为可能会遇到木魅,打火机也建议招财,因为荒是很耗火的遇到带木魅的,镰鼬如果触发被动很可能火会不够荒打出完整的6火以上的大。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。
镰鼬-山兔-座敷童子(辉夜姬)-雪女-荒-晴明(神乐)
说雪女是当前版本第一控制其实也不过分,相比与山童的低迷命中率和兵勇单一的御魂搭配被动的嘲讽以及被雨女克的弱点(并用也可以通过拉条来卡雨女速度到雨女后面位置),雪女的优点显而易见,三段AOE配合各种控制御魂打出的控制效果远胜于其他效果,常见的雪女御魂搭配有魍魉和日女,这套整容建议使用魍魉御魂提高雪女控中对面的容错率就行,毕竟这套阵容本质上还是偏向速战速决的,控制住对面式神,用荒压血线,然后找机会一波致命即可。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。
镰鼬(山兔)-般若-座敷童子-雪女-荒-晴明
这是一套用来打反手的阵容,出了业原火之后反手也在斗技有了一席之地,并且遏制了雨火的泛滥,随之诞生的就是般雪,这套整容的核心并不是荒,荒作为一个输出的优势在于找一波的机会强于其它输出,核心在于般雪,当然了也作为一个合理的阵容推荐给大家了,打一些练度较低,抵抗不高的反手队还是能有不错的效果的。速度上拉条一速般若二速座敷三速雪女四速晴明五速荒末速,这样能够保证般若放大后不至于雪女无火可大。晴明的话带灭和盾即可。
雨女-椒图-惠比寿(桃花)-兵佣(雪女)-荒
国标反手队雨女一速椒图二速,阴阳师选择可以带神乐或者晴明,技能选择上晴明可以缚(星)和盾,神乐疾风必带其他可以看情况带。打先手的时候,在雨女没有被控住的情况下保证出手控制反控荒找机会一波即可拿下胜利。内战这套阵容不是很强,不建议用在反手队内战上。御魂选择上团队必带的有木魅,兵佣带返魂香,雪女带日女或者魍魉,惠比寿可以选择薙魂,这样有助于触发被动,桃花可以选择地藏来保证生存,椒图选择多变,地藏木魅返魂香都可以。
雨女-椒图(金鱼姬)-万年竹-惠比寿(桃花)-荒
这套整容强在万年竹的反击和荒的协战搭配,荒50%几率的协战比鸟要更可靠,抓一波的机会比鸟要更强,基本上3轮后反手队是很少缺火的,通过不断的反击和协战打输出,找对面残血的机会一波即可,但是在遇到青行灯的吸火流的时候效果并不理想,尤其是狰灯往往会缺火,在打般雪灯的时候,由于这套阵容总体上耗火还是比较严重,所以还是很大几率断火的,另外惠比寿和金鱼姬的召唤物是不能叠加的,因此不可以同时上场。
荒在PVE中技能满了以后基本是全能的,探索御魂石距等都有不错的亮眼表现。在PVP中的实战效果并不尽如人意人意,但是优势还是有的首先是协战效果以及8火的一波大招,相比于茨木要更加的灵活一些,能打一些持久战,最关键荒大人长得帅啊,迷倒一众小迷妹啊有木有(色眯眯),所以如果有喜欢的小伙伴可以把荒升6,作者6了后每天魂十也是很愉快的,比一般的队伍要快不少,探索大家还是都喜欢茨木,要找到一起探索带狗粮的还是比较难找的(沮丧)。
其实荒劣势还是很多的,在PVE中荒表现还是不错的,能吐槽的点不多,有茨木有刀的童鞋基本上是不需要荒了的推荐给少茨木和刀的小伙伴们吧。在PVP中实战效果并不好,首先8火这种情况打持久战中并不容易出现,其次要想打出大招大量的AOE必须有个残血的敌人,否则荒是溢出不了几次的,其次还有薙魂这样御魂的存在,如果没有封住对面御魂出了薙魂是很难受的。另外荒的第一段大招伤害比普攻伤害还要低强烈建议官方加强一些大招的伤害,显然104%有点低了,建议提高至115%左右。
阴阳师蜃气楼御魂庇护有什么用
蜃气楼御魂庇护作用是:能为式神提供一个能够免疫一次敌方控制的护盾,包括眩晕、沉默、冰冻、混乱、睡眠、束缚等,护盾消失之5回合后重新出现。
新手刚玩阴阳师,前期阵容该如何配置
你现有的式神比较不错,但是缺一个拉条,建议抽一个兔子觉醒了堆堆速度。
阴阳师鬼灵歌姬逢魔BOSS细节详解,同阵容为何能差出几千万伤害
阴阳师鬼灵歌姬逢魔boss是新出的一个boss,这个boss要如何搭配阵容来获得高分成绩呢,以下我们来看下具体的阵容以及御魂搭配介绍。
先说明一下,鬼灵歌姬的总血量是包含 3 个侍女的,也就是说,丑女连侍女之后也有伤害。这个估计大家都知道了。
那么重点来了
boss的防御经过我的简单测试,估算防御在 1000 左右。也就是说即使是带了日女清鸡,草人仍然会有剩余防御在,即使是 200 防御也有40%减伤。
但是
侍女的防御并没有BOSS那么高,我估计在 600 左右。
(刚刚看到大佬给的数据,黑/白侍女防御在422. 4 左右,歌姬防御为1020.8 源自:yEs_1_do )
从上面得知,以酒吞为输出核心阵容,在 5 层buff,星缚,酒吞在不知火和清姬的加持下(以大众爆伤破势 狂骨丑)一回合内能够打出接近900w的伤害,无清姬的情况下能够打出大约700w左右的伤害.我本人是双爆伤狂骨, 4 层buff在一轮能够造成大约1100w左右的伤害,即使是针女歌姬大天狗都无法比拟的输出。所以鬼灵歌姬的最终阵容确认下来了。
最佳阵容:
sp刀阵容 献祭sp刀,双吞离丑 日女蛇 丑女P1 不要插草人,转P2 献祭刀后草人连侍女。酒吞运气好的,个人觉得能上2.3E,因为这个阵容唯一的缺点是P1 没法攒酒气。
无sp刀的高输出阵容1 献祭薰 双吞离丑 日女蛇 P1 不知火结界先暂时不开 2 回合,给酒吞攒酒气,尽量拉小与sp刀的输出差距。丑女也不要急着插草人,等P2 卡条插草人,起步就能争取到2000w的输出。
无sp刀的高输出阵容2 我的同寮大佬发明的 双天狗 双吞 丑女离阵容 P2 献祭 1 只天狗。 这个阵容能够在P1 抢到尽量多的buff,P2 也能够打出不少的AOE伤害。同样卡条能最大化输出
无sp刀的高输出阵容3 献祭茨林 双吞离丑 日女蛇 这个阵容需要卡速,清鸡破盾,茨林一波收buff,P3 刚开始时能够溢出不少伤害,仅此而已,总体效果不如薰,因为茨林比较费火,p2 做不了多少贡献,主要是在P1 贡献层数,需要 130 以上的速度保证每次都能超车持伞人,快速堆叠buff。
传统AOE队 献祭樱花/花鸟 3AOE丑女追月 注意卡条,吹就完事了。由于这次版本有了歌姬御魂,伤害下限不低,当然上限也不会很高。 花鸟动画慢但有白光,能够稳定奶,樱花动作快,仅此而已。
关于操作手法
除了转阶段时切普攻吃魅惑之外,其他手法几乎与普通离吞无差。硬要说的话,注意以下几点即可
1.P1 不知火切普攻,提高酒吞叠豆速度,注意,不知火在进P2 之前一定要进入星火结界,不然很容易因为失血过多进离影。同时,不知火非常建议带一个生命位。 5 星不知火需要双生命位。
2.卡条 并且时刻注意草人的消失次数。在有日女土蜘蛛高速清鸡的情况下,P2 的草人大概会掉 1 次,日女发挥不好小概率会掉 2 次。草人连小怪比连boss的输出要高出不少,请注意。
3.补星,注意缚的CD,P2 第二波缚自动一定会缚到同一个草人身上,而这个草人在下两轮就会掉。
4.关于叠buff层数。经我个人实验,即使在无sp妖刀的情况下,仅凭酒吞也能拿到 6 层buff,不过这是建立在酒气获取较快的情况,酒吞能够稳定地打到侍女身上,而且我的丑女是攻攻爆六星,能够对侍女造成不少伤害。总的来说有一定的运气成分,一般来说薰吞吞阵容有 4 层- 5 层左右。茨林速度卡得好,手速够快能够瞄准有盾的参与侍女, 6 层没有问题。
然后是御魂选择
不知火:攻生爆伤/暴击 破势/狂骨蹭伤害,蜃气楼抗晕。队伍配速随意
酒吞: 7 月 16 号施工:已知buff层数是加在面板上的,所以得出结论就是:酒吞的爆伤越高越好。延伸出酒吞是否带 2 号位的讨论。酒吞带 2 号位的话,清姬即可解放日女带上针女蹭输出,或者在小袖之手的针线持续时间多刷伤害,我看过魔鬼的视频后得出结论是可行的,速度可以有。
丑女:目前有两种选择心眼和狂骨。我个人推荐狂骨。目前歌姬的稳定输出血线在10%-70%左右。我自己选择狂骨的原因是由于我自己不是SP刀阵容,酒吞在P1 就叠好豆了,所以在P2 我会非常快地进入输出节奏,所以狂骨是我的最优选。心眼这个见仁见智。按道理来说,狂骨的理论输出要比心眼高不少。而且狂骨丑也能对满血侍女/草人进行高额输出。
清姬:速生生日女土蜘蛛。土蜘蛛的减速收益比新兴的速攻攻歌姬清鸡收益更高。由于是全程技能,清鸡并不能吃到不知火的回血,所以请上双生命好好保护自己。个人小号测试,五星速生攻,有较大概率翻车。
sp刀:配速无关紧要。正常收割流程是痴伞人上盾后,丑女,酒吞挨个破盾,接着sp刀开始收割进入节奏。这样做的好处是不会乱节奏。