博德之门3玩的时候需要注意什么?经过两年的EA版本测试,博德之门3开发者终于在近日公布了游戏的发售日期,那么在玩的时候需要注意什么呢?来看看博德之门3高级玩法攻略吧~
博德之门3高级游戏攻略
1.DND骰子规则是什么?
答:博德之门3中玩家的行为结果大多是由后台掷骰子决定的。比如1D8是指有八个骰子面的骰子,可以简单理解为8面骰子滚动一次,得到的数值在1到8之间。例如,1d20表示20面骰子滚动一次,得到的值是1到20之间的数字。再比如,2d6是两个6面骰子,范围是2-12。很明显,1d20和2d10的区别在最小值。
2.什么是免试?
回答:豁免验证用于确定角色是否受到某种方式的影响功能,比如角色是否在光滑的地面上滑倒,角色是否受到敌方法术的影响。每个技能分为攻击和豁免。如果是冒号后的攻击,就是攻击,如果是定语,就是豁免。攻击会验证命中率,命中就生效,命中率由用户验证。豁免会命中但不一定生效,由被命中人验证。注意,冰霜射线之类的技能有两个效果,即伤害和创造面,霜面滑因为伤害属于攻击而被豁免。
3.什么是能力测试?
答:与世界互动中骰子的颜色是主动的,比如在对话中,被动的,比如遇到机关陷阱时。能力检测的修正值是由选手的能力和种族决定的,比如体操中的敏捷度。
4.优势/缺点是什么?
回答:优势即可以掷出两次骰子,然后取两个数值中相对较大的一个,反之亦然,缺点是取两个数值中相对较小的一个。
5.什么是熟练度值?
答:一个角色对装备的熟练程度主要取决于角色的职业类型。
6.武器熟练程度
答:装备该武器时有掷骰奖励。总之选择装备或者选项有熟练度的会更多优势。
7.技能分类有哪些?
答:技能的主要作用是帮助角色更好的完成验证。技能可以将技能加成应用到验证中,大大增加验证的成功率。比如感知,力量,智力,敏捷,魅力。
8.什么是背景?
答:出身和背景让角色更有代入感,同时也赋予了角色最初的熟练度。目前公测版的官方起源项目是锁定的,玩家可以自定义多个背景来确定角色的熟练技能。
9.如何最大化的增加一些积分的收益?
答:注意在角色初始分配时,超过14点和16点时,每增加一点都需要更多的属性点。不建议极端添加。新手要尽量让属性均匀才能得到调整值。
高级法术机制
一..特定咒语的释放需要三个条件:
1)学习这个法术主要是由初始职业和升级后的选择决定的,但有些法术也可以通过学习法术卷轴获得。
2)准备这个法术。一个角色能记住的法术是有限的,你可以在战斗之外自由替换法术。
3)法术释放的前提是有对应的法术等级。每个等级的法术都是有限的。释放法术需要消耗相应等级的法术。法术等级的多少主要由职业和玩家等级决定。比如一个四级法师有四个一级法术,三个二级法术。魔法是一种特殊的法术,可以看作是法术等级为0的法术,不需要法术等级。
2.补充法术需要长时间休息,有些法术可以短时间休息补充。
牧师法师属于预备施法者,需要在战斗前选择替换法术。魔法师属于非预备施法者,他可以随时释放已知法术,无需提前替换。代价是能学会的法术数量极其有限。
另外,学习魔法是法师的特权。牧师升级后,自动学习所有符合当前等级的魔法技能。按理说法师是学不到魔法技能的。
3.角色已经专注于一个法术,然后释放了另一个专注的法术,那么以前的法术效果将被新的法术取代。
更多内容请关注《博德之门3》专区。